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- 2019-03-22 发布于山东
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IGG (799.HK)互聯網 更新報告
《王國紀元》陷瓶頸 同級神作難再現
投資要點
2019 年3月 7日
2018 年業績略 遜預期 :因 主要遊戲《王國紀元》(LM)進入成熟期且未有新遊戲
接力 ,2018 年公司收入同比增長 23.3%至7.5億美元 (預期 :7.9億美元 ),股 武尚晉
東應佔溢利按年 上升21.2%至1.9億美元 (預期 :2.0億美元 )。 scarlett.wu@swsc.hk
(852) 2238 9303
預期 LM 表現穩健 :2018 年LM 收入6.0億美元 (佔總收入80.1%),同比增長
37.0% 。其月流水於3月登頂 (近 5,900萬美元 )後開始回落 ,標誌著 生命週期 評級 中性 (下調)
步入後半程。2018 年月均流水約 5,500萬美元 ,今年1 、2月流水與去年11月 目標價 13.50
大致持平 。管理層稱 2019 年將維持LM 30萬 /日的買量 ,我們預期2019 年LM 現價 11.30
月均流水 5,100萬美元 。另外上線第7 年的 “常青樹” 《城堡爭霸》(CC)表現 潛在 升幅 19.5%
依舊穩健 ,2018 年月均流水達 1,000萬美元 ,預計今年月均流水為 800萬美元 。
版號可期 《戰地王座》或迎轉機 :《戰地王座》(MR )首 兩月流水分別為逾 100
主要數據
萬及逾 200萬美元 ,不及預期 ,與2016 年LM 上線次月之流水400萬 美元比相
差甚遠 ,而30日留存率僅為現時成熟遊戲LM的一半 。該遊戲已啟動國內版號 52周區間 (元) 7.680/12.980
申請,不過此前版號凍結期間申請積壓嚴重,我們預計 MR 年內將不會獲得審批, 3個月平均成交量 (百萬 ) 6.48
因此 以全球同服和利用國家民族仇恨展開戰爭為核心賣點的 SLG遊戲 MR ,若缺 流通股數(百萬 ) 1,280.51
少了重要角色——中國玩家的參與 ,或 將面臨 不利。雖然 MR之流水或不及 LM , 市值(百萬元 ) 14,469.79
但核心戰爭功能即將正式 上線 ,其 “吸睛”及“吸金”能力將有大幅提高 ,公 主要股東(%) 蔡宗建 (15.6%)
司或將願意 持續投入 ,同時 2020 年有機會獲得版號 ,中國市場將 為 MR帶來轉 審計 KPMG
機 。我們預計 2019-2021 年MR 分別錄得1.3億 、2.9億及 3.4億 美元流水,分 業績日期 2019-08
別佔總 流水之 14.6% 、27.7%及 30.4% 。
新遊戲貢獻有限 :管理層表示公司現在有 9 款遊戲(不包括MR)處於測試中, 公司簡介
並計劃年內 推出 ,其中包括 CC續作及《Galaxy Online》系列等作品 ;鑒於此 IGG為一家專注於全球化發展的移動遊戲開
前公司新遊戲推出頻繁延遲 ,並且歷時3 年研發的策略遊戲《Madlands》以失 發商及營運商 。公司於2006 年成立,2013
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