串口调试助手源程序及编程详细过程.doc

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串口调试助手源程序及编程详细过程 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据   如果你还没有下载源程序,又对本文有兴趣,请立即下载 在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有5 0多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC 控件MSComm编写 串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口 通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口 编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧: 1.建立项目: 打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码 一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会 ,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Commun ications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选 项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到, 重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在 要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象 打开ClassWizard-Member Viariables选项 卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看 ,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include mscomm.h //}}AFX_INC LUDES (这时运 行程序,如果有错,那就再从头开始)。 4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将 接收编辑框的Pr operties-Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多 行文字,也可选上Miltiline。 再打开ClassWizard-Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RX DATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说 明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard-Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,( 好记而已)OK。这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相 应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码: void CSCommTestDlg::OnComm() { // TODO: Add your control notificatio

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