小学二年级快速跑教案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学二年级快速跑教案 上课年级 二年级 课 题 《三只小猪的故事》 任课教师 余金光 学生人数 40人 学习水平 水 平 一 课 次 3 教学内容 1、游戏:赛跑建房。2、游戏:让距追逐跑。 教 学 目 标 参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学 生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 技能目标:以三只小猪的故事为背景,创编游戏,发展学生的快速跑能 力。 德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结 协作精神。 教学重点 发展学生快速跑能力。 教学难点 激发学生学习兴趣,克服学生对快速跑联系的腻烦心理。 程序 教师活动 学生活动 组织方法 达成领域目标 一 情 景 导 入 (6分钟) 指定地点集合,用亲切的口吻和学生问好! 创设情景语言导入:“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧?” 教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。 教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏) 学生集合快、静、齐。精神饱满 认真听讲,积极思考。踊跃发言。 学生根据要求,积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。 ××××××××××××××××××××××××××××××××☆ × × × × ×× × × × × × × × ☆ × × × ×× × × × × × × 散点式 建立良好的师生关系和学习氛围。 激发学生的学习兴趣,活动开学生身体各关节。 程序 教师活动 学生活动 组织方法 达成领域目标 二 展 开 剧 情 (6分钟) 语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!” 讲解三只小猪建造的不同房子。 组织学生创建房屋。 启发学生创建房屋。 组织学生进行赛跑建房游戏 积极对比赛成果进行评价、讲解。 尝试性模仿联系建房。 积极参与到建房游戏中。 组内探讨。 体验成功乐趣。 × × × × × × × × × × × × × × × × | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 语言引领学生激发学生的学练兴趣。 培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神,发展学生快速跑和动手能力。 三 剧 情 高 潮 (21分钟) 1、设计情景:《狼来了!》 (1)讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四派两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。 (2)组织学生进行让距追逐跑游戏。 (3)提醒学生通过躲避到房屋后逃避大灰狼的追击。 (4)教师巡回知道。 (5)调动和启发学生合作探究。 1、学生分组,以小组为单位积极探讨。 2、进行让距追逐跑游戏。 3、体会团队合作精神。 4、体会跑的动作过程,感受跑的协调用力。 × × × × × × × × | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 引领学生进入最佳学习状态。 提高学生快速跑能力。 巩固学练成果培养团队合作精神。 2、设计陷阱,战胜大灰狼。 (1)教师讲解示范。 (2)创造性启发学生。 (3)教师积极参与。 (4)点评学生的设计。 1、学生积极思考 2、创编游戏。 3、展示各自成果。 4、齐心协力战胜大灰狼。 × × × × × × × × | | | | | | | | | | | | | | | | 培养学生独立思考和创新能力。 程序 教师活动 学生活动 组织方法 达成领域目标 四 剧 情 尾 声 (7分钟) 1、恢复身心: (1)语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!” (2)组织学生重新建起家园。 (3)在音乐伴奏下,师生围绕房子跳起欢快的舞蹈。 1、体验游戏带来的乐趣。 2、学生重新建起了家园。 3、在音乐伴奏下跳起欢快的舞蹈。 × × × ×× × × × × × × × ☆ × × × ×× × × × × × 散点式 × ×

文档评论(0)

159****6300 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档