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数据库系统课程设计题目运动会成绩及名次 管理系统院系一一计算机专业一一动漫学生姓名学号指导教师
数据库系统课程设计
题
目
运动会成绩及名次 管理系统
院
系一一计算机
专
业一一动漫
学生姓名
学
号
指导教师
运动会成绩及名次管理系统目录1、需求分析背景1.1 系统设计背景 ·1.2 系统设计的原则 -1.3 系统设计的目标 ·
运动会成绩及名次管理系统
目录
1、需求分析背景
1.1 系统设计背景 ·
1.2 系统设计的原则 -
1.3 系统设计的目标 ·
2、需求分析功能及性能
2.1 系统需求功能分析
2.2 系统业务需求分析
〈 图)
〈 图)
2.3 赛前准备系统
赛中管理系统 赛后处理系统 2.4 系统权限设计
(图)
( 囱)
·
-
2.5 系统数据流程图
2.6 数据定义
( 图)
(表〉
3、数据库设计
3.1 确定实体和联系
3.2 E-R 图设计
3.3 关系模式图一一
·
( 图)
( 图)
4、数据库逻辑设计
4.1 将 E-R 图转化为关系模式 -
4.2 数据表的代码 (创建)
4.3 创建视图,创建索引,创建触发器,
5、确定数据库的存储结构
6、检验是否满足用户需求
7、数据库实施、运行和维护1
8 、数据库实施、
8、总结
9、参考文献
1、需求分析背景
1.1 系统设计背景 高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。
近年来,随着招生规模的扩大,
导致比
赛项目 、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队
需要得到及时 、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的诀策指导,这些问题和需求是采用人工 方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行 了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化
的提高了工作效率和信息处理的实时性。
高校运动会
高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每周的高校运动会声势浩大,
是提高、检验学生的健康水平 ,开展全民健身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人 数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项 复杂的工程。为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的 运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不 同的开发模式和特点, 系统采用简单实用的W indows 环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用 SQL Server2005 作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并 对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。系统采用 业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。系统能够对运动员的报 名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中例实时数据 。系统具有覆盖面广 、维护性强、通 用性好以及安全性高等优点。本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提 高了高校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力戚本取得了一定的实用价值和经济效 益。同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
1.2 系统设计的原则
本系统从高校运动会的实际情况出发,坚持用户方便易用,运动会期间数据实时共事, 从本质上改变以前繁琐、重复和低效率的手工操作的工作方式,提高了运动会管理数据的准 确性和及时性 ,因而能更好地为学生和诀策人服务。为了该系统能更好的为高校运动会管理 服务,本系统的建立应该遵循以下四个基本原则:( 1) 规范化原则 先对高校运动会管理业 务流程的综合分析 ,建立相关的规范的运动会管理制度,利用现有 的信息技术实现管理的规 范化和高效性。(2 ) 兼容性原则 本系统应能够与学校现有的管理系统在技术上兼容,在技 术条件允许的前提下,最大限度地利用现有的硬件 、软件平台。使得在更大程度上提高管理 部门的数据和信息资源的共享,为以后的领导决策提供必要的信息支持。( 3) 易用性原则 根 据高校运动会的业务需要,给各类用户提供高效,友好的用户界面,交互更加的人性化和易 操作。( 4 ) 创新性原则 在系统建设过程中,将结合信息系统的特点,基于高校运动会流程 管理思想对现有的业务流程进行重新梳理,优化组合 。在管理制度和业务实现等方面体现该 系统创新和开拓的思路。
1.3 系统设计的目标
为了使系统更好的为高校运动会管理服务,本系统的建立需要实现以下两个目标:
(1)
系统具有较广的覆茄面,系统将根据整个运动会组织管理的具体情况量身定制,应该
包括运动会管理的各个方面 ,从比赛项 目信息到运动员信息、从报名信息到比赛成绩信息等
都应该 包含到位。
( 2 ) 系统具有较高的安全性
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