基于体素的三维形体部件分割-控制科学与工程专业论文.docxVIP

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  • 2019-03-23 发布于上海
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基于体素的三维形体部件分割-控制科学与工程专业论文.docx

上海交通大学硕士论文 上海交通大学硕士论文 第 第 I 页 万方数据 基于体素的三维形体部件分割 摘 要 进入 21 世纪后,多媒体技术获得了巨大的发展,而其中以三维数字模型和三维场 景技术为代表的三维信息技术正在逐步成为影响人们生活、工作和娱乐的主流媒体技术。 科学技术的增长与信息采集设备的便易性更促成了三维数据的分工,从面信息中分离出 来的体信息在三维重建及可视化、建模与图形的检索、运动轨迹追踪、场景数字化、数 据压缩、形体分割等正发挥着越来越重要的作用。而在众多应用中,模型各部分的语义 及几何信息的需求使得模型的体分割,尤其是部件分割,受到越来越多的关注。然而当 前大部分的模型分割算法都是基于面的,基于体的分割算法为数不多。因此,本次从基 于体的角度进行形体分割,具有重要的理论意义与实用价值。 本文首先系统介绍了当前基于面和体的三维形体部件分割方法,这些方法由于提取 特征与分割准则的不同对不同模型呈现优劣各异的分割效果。随后我们对基于面信息的 三维网格进行体素化:我们首先利用插值法对三维网格进行表面体素化,然后再对内部 体素进行填充从而完成整个体素化过程。其次,我们利用传统的边界传播算法提取形体 的中轴骨骼;与传统骨骼细化算法不同的是我们在中轴提取过程中,记录每层体素所删 减的顺序,提出了用于描述形体“厚”、“薄”特性的最大迭代深度 MID(Maximum Ite

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