基于OpenGL的三维建筑可视化探究与仿真.pdfVIP

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2016年1月15日 现代电子技术 J帅.2016 第39卷第2期 ModemElectronics V01.39No.2 Technique doi:10.16652,j.issn.1004—373x.2016.02.021 基于OpenGL的三维建筑可视化研究与仿真 闵 芳1,张志先2,杨功廷1 (1.南京航空航天大学金城学院,江苏南京211156;2.南京航空航天大学自动化学院,江苏南京210016) 摘要:为了实现虚拟图书馆的可视化仿真,综合运用实地测量、参考建筑图纸、拍摄等方法获取图书馆的外形轮廓, 通过数学建模得到整个图书馆的数学建模,再借助基于c++的几何库,将图书馆的数学建模转化为图形实例,最后结合 0penGL技术,通过运用光照、材质和纹理,渲染出整个图书馆,使得图书馆仿真逼真、自然。仿真结果表明,构建的虚拟图书 馆逼真地展现了图书馆的形态特征,真实感较好,为虚拟建筑的模拟提供了技术参考。 关键词:数学建模;几何库;0penGL;建筑仿真 中图分类号:TN911.71.34;TP391.41文献标识码:A VisuaIizatiOnresearchandsimulationof 3Darchitecture OpenGL—based MIN Zhixian2,YANG Fan91,ZHANG Gongting’ ofAemnautics卸d (1.Jinche“gcoUege,Nanjinguniversity Astronautics,Nanjing211156,China; of ofAeronau“csand 2.coll89eAutomation,Nanji“gUniversi‘y Astronautics.Nanjing210016.China) Abstract:InordertorealizethevisuaIsimulationofthevirtual oudineofthe isobtained library,the Hbrary bycomprehen. themethodsof6eld mathematical siVely measurement,rchitectural using drawingsreference,photo铲aphs,etc.Themodeling oftheentire isobtainedmathematical convertedintothe instancevinueofthe li· library by expression,and gmphic by geometry basedonC++.Incombinationwith entire isrendered andtex- brary library illumination,material 0penGLtechnology,the

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