OO设计-构件和其部署.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第12章构件及其部署设计 第12章构件及其部署设计 在进行构件及其部署设计时,要考虑完整的体系结构需求、 网络结构和功能分布情况。对于部署设计,还要详细地表示系统的 各个部分如何在整个组织内进行通讯的。 12.1 构件图 12.1.1 构件 一个构件是系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替 换的部分。 可以利用构件为可能存在于节点上的物理事物(如可执行程序、 库、表、文件及文档等)进行建模。 一般情况下,构件表示将类、接口和协作等逻辑元素打包而形 成的物理模块。 如下是构件的表示法。 System::dialog.dll 构件和类 构件在许多方面与类相同: 二者都有名称; 都能实现一组接口; 都可以参与依赖、一般特殊和关联关系; 都可以被嵌套; 都可以有实例; 都可以参与交互。 但是构件和类之间也有一些显著的差别: (1) 类表示逻辑抽象,而构件表示存在于比特空间中的物理抽象。 简言之,构件可存在于节点上,而类不能。 (2 )构件表示的是物理模块而不是逻辑模块,与类处于不同的抽象级 别。特别是,构件是一组其它逻辑元素(如类及其协作关系)的物理实现。 (3 )类可以直接拥有属性和操作;一般情况下,构件仅拥有可以通过 其接口访问的操作。 构件与其所实现的类之间可用依赖关系显式地表示。多数情 况下,不必通过图形方式表现这些关系,而是将这些关系作为构 件规约的一部分。 X.dll X.dll a b c a b c 构件和接口 接口是描述一个类或一个构件所提供的服务的操作集合。 可以用下述两种方式之一显示构件和它的接口之间的关系: component.java Image.java ImageObserver 《interface》 ImageObserver abort:int{final static} error:int{final static} imageUpdate():Boolean 一个构件可以实现多个接口,也可以使用多个接口。只要其他的构件也 能实现一个构件所能实现的接口,就可以用这样的构件替换该构件。 构件的种类 构件可分为三种: 部署构件 这类构件是构成一个可执行系统必要和充分的构件,如动态连接库 (DLLs ) 和可执行程序(EXEs )。如COM+、CORBA及企业Java Beans等,也可以表达可选 对象模型,可能涉及动态WEB页,数据库表,以及利用通讯机制的可执行程序的 构件。 工作产品构件 这类构件主要是开发过程的产物,包括创建部署构件的源代码文件及数据文 件等。这些构件并不是直接地参加可执行系统,而是开发过程中的产品,它用来产 生可执行系统。 执行构件 这类构件是由一个正在执行的系统创建的结果,例如由DLL实例化形成的 COM+对象。 12.1.2 构件图 构件图显示一组构件及其间的关系,用于对每一个节点上的物理事物建模。

文档评论(0)

aa15090828118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档