虚拟现实重点.docxVIP

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考试时间:6月5号 周四 单项选择 20分 20题 填空 15分 名词解释 10分 简答 55分 Wind Zone( Creat other)/Cube/地形/Asset: import package (主要的)/灯光(哪四个) 1、光照贴图比实时渲染快、降低游戏内存消耗、增加真实感、多个物体可用同一个同时用 2、shadow type 有多少个 3、怎么delete物体中的组件 齿轮:Reset/Remove Compose 组件 Delete 物体 Delete 4、常用的显示、手持、环形设备 立体眼镜 最流行最便宜 下的学习方式(选择):4种 自主+协作+发现+多感知体验的沉浸式 下的学习类型(简答):画图(概念学习、技能训练、协作学习、科学探究) 虚拟学习环境的定义(简答) 虚拟学习环境的定义(名词解释) CAVE投影系统(名词解释)完全沉浸式 AMD头盔(名词解释) 5、什么是力反馈 6、常用的虚拟现实设备 视觉、味觉、听觉、力 交互 7、虚拟现实开发流程(简答)--课题3 贴图、模拟整合、导出 介绍软件 分布式虚拟现实组成 Unity 3D一般三维游戏开发 二维游戏开发有哪些方式 虚拟交互设计哪些内容(上机八相关知识) 自动巡游、用户控制… 缩略地图 场景元素 声音开关、帮助菜单 虚拟现实与建构主义结合的应用 什么是建构主义 设计和说都行 讲到贴图可用以前学过的 建构主义对虚拟现实、教育教学的启示 为什么要用预制体。哪里用到 快捷键填空 T、P、B、M、H 虚拟现实特征 3个 系统分类:桌面 沉 分布 选择 主要是命令 简答 网上面试

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