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考试时间:6月5号 周四
单项选择 20分 20题
填空 15分
名词解释 10分
简答 55分
Wind Zone( Creat other)/Cube/地形/Asset: import package (主要的)/灯光(哪四个)
1、光照贴图比实时渲染快、降低游戏内存消耗、增加真实感、多个物体可用同一个同时用
2、shadow type 有多少个
3、怎么delete物体中的组件
齿轮:Reset/Remove Compose
组件 Delete
物体 Delete
4、常用的显示、手持、环形设备
立体眼镜 最流行最便宜
下的学习方式(选择):4种 自主+协作+发现+多感知体验的沉浸式
下的学习类型(简答):画图(概念学习、技能训练、协作学习、科学探究)
虚拟学习环境的定义(简答)
虚拟学习环境的定义(名词解释)
CAVE投影系统(名词解释)完全沉浸式
AMD头盔(名词解释)
5、什么是力反馈
6、常用的虚拟现实设备 视觉、味觉、听觉、力 交互
7、虚拟现实开发流程(简答)--课题3
贴图、模拟整合、导出 介绍软件
分布式虚拟现实组成
Unity 3D一般三维游戏开发 二维游戏开发有哪些方式
虚拟交互设计哪些内容(上机八相关知识)
自动巡游、用户控制…
缩略地图
场景元素
声音开关、帮助菜单
虚拟现实与建构主义结合的应用
什么是建构主义
设计和说都行
讲到贴图可用以前学过的
建构主义对虚拟现实、教育教学的启示
为什么要用预制体。哪里用到
快捷键填空 T、P、B、M、H
虚拟现实特征 3个
系统分类:桌面 沉 分布
选择 主要是命令
简答 网上面试
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