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主题:游戏编程指南
administrator [sinox@] 发表于2004/01/30 20:14:06 阅读次数[5135]
游戏编程指南
A Guide to Game Programming
v1.10alpha
最后更新于2003.1.14
本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2
推荐使用Word 2000及以上版本阅读
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彭博 著
By Peng Bo
Email: Kane_Peng@
QQ: 4982526
目 录
游戏编程指南 1
目 录 1
导 读 1
第一章 表述游戏的语言 1
1.1 VC.net概述 1
1.2 入门知识 4
1.2.1 数与数据类型 4
1.2.2 变量与常量 4
1.2.3 Namespace 5
1.2.4 操作符与表达式 6
1.3 预编译指令 7
1.4 结构,联合和枚举 8
1.4.1 结构 8
1.4.2 联合 9
1.4.3 枚举 10
1.5 控制语句 10
1.5.1 判断和跳转语句 10
1.5.2 选择语句 11
1.5.3 循环语句 13
1.6 函数 13
1.7 指针、数组与字符串 17
1.7.1 指针 17
1.7.2 数组 19
1.7.3 字符串 22
1.7.4 小结 23
1.8 多文件程序的结构 23
1.9 常用函数 25
第二章 如何说得更地道 29
2.1 定义和使用类 29
2.2 类的构造函数 32
2.3 类的静态成员 34
2.4 运算符重载 35
2.5 类的继承 38
2.6 虚函数和抽象类 41
2.7 模板 42
2.8 优化程序 45
2.9 调试程序 47
第三章 容纳游戏的空间 49
3.1 基本Windows程序 49
3.2 WinMain函数 53
3.2.1 简介 53
3.2.2 注册窗口类 53
3.2.3 创建窗口 55
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