网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于图像序列的三维模型重建技术研究-计算机科学与技术专业论文.docxVIP

基于图像序列的三维模型重建技术研究-计算机科学与技术专业论文.docx

  1. 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
目 录 硕士研究生学位论文1 摘 要I ABSTRACTII HYPERLINK \l _bookmark0 目 录III HYPERLINK \l _bookmark1 第一章 概述1 HYPERLINK \l _bookmark2 1.1 研究背景及意义 1 HYPERLINK \l _bookmark3 1.2 基于图像序列的三维模型重建技术研究现状及趋势2 HYPERLINK \l _bookmark4 1.3 本文的主要研究内容及组织结构 5 HYPERLINK \l _bookmark5 第二章 基于图像重建的基础知识及关键技术7 HYPERLINK \l _bookmark6 2.1 基础理论知识 7 HYPERLINK \l _bookmark7 2.1.1 射影几何7 HYPERLINK \l _bookmark8 2.1.2 相机模型7 HYPERLINK \l _bookmark9 2.1.3 极线几何8 HYPERLINK \l _bookmark10 2.1.4 坐标系统9 HYPERLINK \l _bookmark11 2.2 关键技术 13 HYPERLINK \l _bookmark12 2.2.1 相机标定13 HYPERLINK \l _bookmark13 2.2.2 特征点的提取16 HYPERLINK \l _bookmark14 2.2.3 特征点的匹配18 HYPERLINK \l _bookmark15 第三章 基于图像序列的三维模型重建技术研究20 HYPERLINK \l _bookmark16 3.1 基于单幅图像的重建方法 20 HYPERLINK \l _bookmark17 3.1.1 引入知识库20 HYPERLINK \l _bookmark18 3.1.2 利用场景本身的几何约束21 HYPERLINK \l _bookmark19 3.1.3 通过用户的大量交互操作21 HYPERLINK \l _bookmark20 3.1.4 小结23 HYPERLINK \l _bookmark21 3.2 基于多幅图像特征匹配的重建方法 23 HYPERLINK \l _bookmark22 3.2.1 基于立体视觉的重建23 HYPERLINK \l _bookmark23 3.2.2 基于运动的场景恢复24 HYPERLINK \l _bookmark24 3.2.3 小结 24 HYPERLINK \l _bookmark25 3.3 基于侧影轮廓线的可见外壳重建方法 25 HYPERLINK \l _bookmark26 第四章 基于两视图的曲面重建方法及其线性约束机制的优化研究28 HYPERLINK \l _bookmark27 4.1 基于两视图的曲面重建方法 29 HYPERLINK \l _bookmark28 4.1.1 曲面的表示方法29 HYPERLINK \l _bookmark29 4.1.2 线性约束机制32 III IV IV PAGE PAGE 1 HYPERLINK \l _bookmark30 4.1.3 基于线性约束的二次目标函数优化34 HYPERLINK \l _bookmark31 4.1.4 纹理的提取35 HYPERLINK \l _bookmark32 4.2 线性约束机制的优化 37 HYPERLINK \l _bookmark33 4.3 实验结果与分析 38 HYPERLINK \l _bookmark35 第五章 总结与展望39 HYPERLINK \l _bookmark36 5.1 本文工作的总结 39 HYPERLINK \l _bookmark37 5.2 未来工作的展望 39 HYPERLINK \l _bookmark38 参考文献41 HYPERLINK \l _bookmark39 致 谢46 HYPERLINK \l _bookmark40 在读期间公开发表论文(著)及科研情况47 基于图 基于图像序列的三维模型重建技术研究 硕士学 硕士学位论文 第一章 概述 根据统计,人类从外界获取的信息中约有百分之八十是通过视觉途径获取的 [1]。由此可见,视觉信息是人类认识世界的最重要的途径,是人类个人发展及社 会发展的重要组成部分。虚拟现实技术就是要赋予计算机具有视觉认识功能,模 拟现实环境,产生一个虚拟的三维世界,使人们可以通过计算机去真实地、方便 地感知和认识世界。随着计算机技术的飞速发展以及人们日常需求的增多,虚拟 现实技术(Virtual Reality)已成为计算机学科中的一个热门研究课题。目前,虚

您可能关注的文档

文档评论(0)

1234554321 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档