- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
摘
摘 要
I万方数据
I
万方数据
摘 要
计算机图形技术已被广泛地应用于游戏、电影,CAD 制作等各个领域,光子映 射算法是目前最好的全局光照算法之一,光辐射强度估算是光子映射算法中的关键 技术。如何快速准确地对光辐射强度进行估算,一直是人们研究的重点。传统的 k 最近邻(k nearest neighbor, k-NN)自适应光辐射强度估算算法在进行光子搜索 时,容易在物体的褶皱或边角部分搜索过多或过少的光子,尤其在稀疏光子图中更 为突出。因此 k-NN 算法需通过发射大量的光子、提高光子密度来提高光辐射强度估 算精度,而这种方法将耗费大量内存,降低渲染速度。
针对传统的 k-NN 自适应光辐射强度估算需发射大量的光子来提高估算精度、渲 染速度慢这一不足,本文采用一种自适应性更强的可变核(Variable Kernel method, VK)光辐射强度估算方法,论文的主要研究工作包括以下内容:
1、首先概要介绍了光子映射算法原理,在此基础上详细分析了 k-NN 自适应光 辐射强度估算算法,指出它具有简单易行、鲁棒性强等优点,但存在为了提高估算 精度需发射大量光子而导致内存消耗大、渲染速度慢的不足。
2、提出了基于可变核函数的光辐射强度估算方法。首先用蒙特卡洛(Monte Carlo)方法从路径积分的角度改进了光强度的测度方程形式,然后用改进的测度方 程估算反射光,进而推导出可采用可变核函数估算光辐射强度。
3、提出并实现了基于可变核的自适应光子映射算法,对光子映射算法的第二阶 段进行了改进。首先给每个光子分配一个半径,半径的变化随着光子的变化而变化, 并在此基础上建立包围盒,然后在光线跟踪阶段的对光子作相交测试,完成光辐射 强度的估算,进而渲染整个图形。实验结果表明使用可变核光辐射强度估算算法在 不需发射大量光子的情况下也能改善图像质量,且渲染速度更快。 关键词:光子映射;自适应;k 最近邻;可变核;光辐射强度估算
Abst
Abstract
II万方数据
II
万方数据
Abstract
With the developing of computer technology, computer graphic has been widely used in many industry areas, such as film-making, game design, CAD and so on. Photon mapping is one of the most effective illumination algorithms. Radiance estimation is a key technique of photon mapping. How to make radiance estimation more fast and accurate is always a study hotspot. The traditional adaptive radiance estimation algorithm based on k nearest neighbor (k-NN) might easily include wrong photons in corner or sharp edges of object, especially on sparse photon map when it locates the photons. The k-NN algorithm only can be improved by increasing the density of photons to raise the accuracy of radiance estimation, but this method will decrease the rendering speed in limited memory.
In our technique, to improve the deficiency of radiance estimation algorithm based on k-NN, we will replace the k-NN algorithm with variable kernel method (VK) to estimate radiance which is more adaptive and inherits properties of smoothing kernel, our mainly study work is:
We analyse the advantage of traditional radiance estimation algorithm based on k-NN
您可能关注的文档
- 基于数据挖掘的铁路客运客户关系管理研究-交通运输规划与管理专业论文.docx
- 基于物联网的家庭人脸识别身份认证系统-计算机技术专业论文.docx
- 基于输电线路全工况信息的风险评估方法-电气工程专业论文.docx
- 基于生活方式的家纺消费行为研究-企业管理专业论文.docx
- 基于偏头痛的大脑局部形态学损伤和全局功能网络异常研究-生物医学工程专业论文.docx
- 基于视觉感知的目标特性分析通信与信息系统专业论文.docx
- 基于图像识别的煤仓煤位监控系统的研究与设计-模式识别与智能系统专业论文.docx
- 基于内容的音频检索-计算机软件与理论专业论文.docx
- 基于无线条码技术的K公司仓库管理系统研究-工商管理专业论文.docx
- 基于遗传算法的点状要素注记配置设计与实现-地图制图学与地理信息工程专业论文.docx
原创力文档


文档评论(0)