动漫设计模拟题(2).docVIP

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三维动画考试模拟题 一、填空题 1、两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用Edit-spline中 的___________命令可以实现。 2、在Max中复制对象时有 、 、 三种类型。 3、打开材质面板的快捷键是 ,打开动画记录的快捷键是 锁 定X轴的快捷键是 。 4、3ds max启动后,工作界面上所见到的默认视图是____________、____________、 ____________、____________。 5、在Max中复制对象时有 、 、 三种类型。 6、“线”的子对象有 、 和 三个。 7、在max中提供了四种阴影:面阴影,光线跟踪阴影,高级光线跟踪阴影和 ____________。 8、克隆的类型有 、 和 。 9、 是最简单的几何体对象, 个命令可供选择。每一个对象的大小 形状主要有参数决定,在创建完对象后如果做了其他操作,则该对象脱离“ ” 命令面板,这时如果要修改它的参数请进入“ ”命令面板。 10在对一个样条线对象进行编辑时,如果要在样条线上添加一个顶点,应进入 子 对象的编辑状态,然后单击 按钮,再在需要的位置单击。 11、比较常用的几个选择并变换工具有 、 、 。 12、如果要修改对象的轴心,应在 命令面板中进行。 13如果要将一个二维图形旋转成为三维立体模型,应使用 修改器。 14、比较常用的几个选择并变换工具有 、 、 。 15 修改器将几何对象弯曲。 16、在Max中可以提供 、 、 和体积光四种 环境效果,除了体积光是应用于灯光上以外,其他3中使用时都要选建立 装置。 二、单项选择题 1、以下哪一个不属于3ds max5系统中自带的动画控制器( )。 A.Path Constraint B.Compound Biped C.Noise D.Position XYZ 2、相机的类型分为:( )。 A.目标相机和广角相机 B.自由相机和望远相机 C.目标相机和自由相机 D.自由相机和广角相机 3、通过以下哪个方式可将AutoCAD中的DWG文件导入3Dmax场景中: ( )。 A.Merge B.Export C.Import D.不能导入 4、下列哪个命令可以将二维闭合曲线转化为三维物体:( )。 A.Extrude B.Attach C.Outline D.Taper 5、目标聚光灯的英文全称是什么:( )。 A.Target spot B.Free spot C.Omni D.Free Direction 6、下列哪个命令不属于三维修改的:( )。 A.Noise B.Twist C.Lattice D.Bevel 7、一般情况下,灯光的默认颜色为:( )。 A.白色 B.黑色 C.红色 D.黄色 8、以下说法正确的是( )。 A.在VIZ4中不可以设置图层 B.在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示 C.在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格 D.在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅格显示 9以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性( )。 A.Fuse B.Interpolation C.Renderable D.Cut

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