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序言
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部署配置
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常量说明
日志常量
参考附录
对象相关参考
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道具相关参考
道具索引
物件相关参考
物件索引
战斗相关参考
战斗索引
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变量类型说明
数值型
字符串
布尔型
Feedback
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序言
序言
CGEX12 (以下简称GE)是由Shen开发 ,GE团队在原有的基础上进行完善的一款魔力宝贝服务端和客户端的拓展
程序。
在重视用户体验的基础上 ,GE同时具有安全 ,稳定 ,高效等特点。
此帮助文件提供GE脚本引擎的指令接口API的详细解释和说明方法以及部署和配置说明。
上次更新于
最新版本号
GE的函数声明约定
function HelloWorld(player)
NLG.TalkToCli(player,'Hello,World!', [Color], [FontSize], [TalkPtr]);
end
其中 ,[ ]内为可选参数 ,其他为必选。
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更新日志
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部署配置
部署配置
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LUA全库
LUA全库
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NL库
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CreateNpc
DelNpc
GetErrorStr
GetOnlinePlayerList
PrintLog
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CreateNpc
CreateNpc
NL.CreateNpc( DoFile, InitFuncName);
函数功能
创建一个NPC。
参数说明
DoFile :[字符串] 要加载的脚本文件 ;
InitFuncName :[字符串] Init函数的名称 ,Init函数的声明格式可以参考 InitCallBack。
返回值
成功则返回对象索引,负数表示失败。
可调用NL.GetErrorStr 查看具体错误信息。
函数示例
if (my_NPC n
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