第十二章 多态性与虚函数.docVIP

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PAGE 1 PAGE 1 第12章 多态性与虚函数 12.1多态性的概念 多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。静态多态性是通过函数重载和运算符号重载实现的多态,在程序编译时就能决定调用的是哪一个函数,静态多态性也称为编译时的多态性。动态多态性是在程序运行过程中动态地确定操作所确定的对象,动态多态性是通过虚函数实现的。 12.2一个典型的例子 例12.1 先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,在增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符“”和“”,使之能用于输出以上类对象。 #include iostream using namespace std; //声明类Point class Point {public: Point(float=0,float=0); void setPoint(float,float); float getX() const {return x;} float getY() const {return y;} friend ostream operator(ostream ,const Point ); protected: float x,y; }; //定义Point类的成员函数 //Point的构造函数 Point::Point(float a,float b) {x=a;y=b;} //设置x和y的坐标值 void Point::setPoint(float a,float b) {x=a;y=b;} //输出点的坐标 ostream operator(ostream output,const Point p) {output[p.x,p.y]endl; return output; } int main() { Point p(3.5,6.4); coutx=p.getX(),y=p.getY()endl; p.setPoint(8.5,6.8); coutp(new):pendl; return 0; } x=3.5,y=6.4 p(new):[8.5,6.8] #include iostream using namespace std; //声明类Point class Point {public: Point(float=0,float=0); void setPoint(float,float); float getX() const {return x;} float getY() const {return y;} friend ostream operator(ostream ,const Point ); protected: float x,y; }; //定义Point类的成员函数 //Point的构造函数 Point::Point(float a,float b) {x=a;y=b;} //设置x和y的坐标值 void Point::setPoint(float a,float b) {x=a;y=b;} //输出点的坐标 ostream operator(ostream output,const Point p) {output[p.x,p.y]endl; return output; } class Circle:public Point {public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0); void setRadius(float); float getRadius() const; float area () const; friend ostream operator(ostream ,const Circle ); private: float radius; }; Circle::Circle(float a,float b,float r) :Point(a,b),radius(r){} void Circle::setRadius(float r) {radius=r;} float Circle::getRadius() const {return radius;} float Circle::area() const {return 3.14159*radius*radius;} ostream operator(ostream output,const Circle c) {outputCenter=[c.x,c.y], Radi

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