虚拟现实技术专题.docVIP

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  • 2019-03-27 发布于江苏
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虚拟现实技术专题: 一、指南说明 本专题围绕虚拟现实新方法和新技术、虚拟现实学科交叉与融合以及相关应用领域中的 关键技术和系统集成技术等开展研究,同时考虑虚拟现实与数字媒体技术的结合。2008 年度重点支持三维物体输入技术,新型立体显示技术,力触觉交互技术,高精度跟踪技 术,多通道人机交互技术,高性能微型投影设备关键技术,3DTV内容制作、编码和重构 技术,全景动态光场采集与处理技术,虚拟场景生成技术,快速动画生成技术和大幅面 多用户交互桌面技术等方向。 本专题2008年度经费总预算为7000万元。支持课题分两类:探索导向类课题和目标导向 类课题。探索导向类课题共安排5个研究方向,经费预算为1800万元;目标导向类课题共 安排7个研究方向,经费预算为5200万元。课题支持强度参见相关研究方向的说明,课题 研究期限不超过2010年12月31日。 探索导向类课题中,每个研究方向下的研究内容均可独立申请,申请者可在规定研究内 容范围内,选择其一并自定课题名称进行申请;目标导向类课题中,申请课题内容应涵 盖指南规定的全部研究内容与指标,不得用研究方向直接做课题名称。同一个单位(企 业、研究所或高校的院系)在同一方向上支持的课题最多不超过2项。 二、指南内容 (一)探索导向类课题 1.高效逼真的高精度三维物体输入新技术 主要研究内容:(1)真实物体表面光学属性获取与重建技术;(2)大规模复杂

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