第六章Illustrator滤镜功能.doc

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STYLEREF 标题 1 \* MERGEFORMAT 第六章 Illustrator滤镜功能 PAGE PAGE 1 第 PAGE 1 页 第六章 Illustrator滤镜功能 学习要点: 了解矢量和位图滤镜的效果,及操作方法。 1. 矢量图形的转化 Illustratior 的滤镜功能,一些只能对位图进行操作,对矢量图必须通过 Object ? Rasterize(光栅化)命令进行转换,才能进行处理。 2.各种滤镜操作 Filter 菜单下竖排有三栏。 2.1 再次应用命令 1)Apply last Filter:再次应用刚使用过的滤镜功能。 2)Last Filter:再次设置刚使用过的滤镜 2.2 Color 颜色 1)调整颜色 选择图形对象?Filter?Color?Adjust Color,对话框如图6-1所示。 (图6-1 Adjust Color对话框) 2)Blend Front to Back前图混合到后图。 选择3个以上的图形,进行混合,结果改变中间图形的颜色。 3)Blend Horizontally水平放置图形混合 选择3个以上水平放置的图形,将结果颜色加在中间图形上。 4)Blend Vertically面混合垂直放置的图形颜色 结果同上。 5)Convert CMYK 转换为印刷四色 建立的文件须在CMYK模式下。 6)Convert GrayScale转换为灰度颜色 7)Convert to RGB转换为RGB颜色 建立的文件须在RGB模式下。 8)Invert Colors 反色 9) OverPrint Black黑色压印 图形须是黑色填充。 10)Saturation 饱和度 2.3 Create 创建 1)Create Mosaic (马赛克效果) 设置对话框如图6-2所示。 (图6-2 马赛克效果设置对话框) Current Size:当前文件大小; New Size:新文件大小; Tile Spacing:拼贴空隙; Number of Tiles:拼贴数量。 Option选项下: Constrain Ratio:马赛克比例 Result:颜色。 2)创建剪裁标记 对图形或图像创建剪裁标记,便于印刷后期的制作。 2.4 Distort变形 共有6个命令。 1)Free Distort自由变形 调整四个角的控制点,发生变化。 2)Punk Bloat 尖角和圆角变形 拖动小三角发生变化。 3)Roughen粗糙 设置如图6-3所示,效果如6-4所示。 (图6-3Roughen粗糙化设置对话框) Size:变形程度大小,数字越大,节点的位移量越大,效果越明显。 Detall:设置每英寸有多少个节点分开的部分。 Points:Smooth曲线点;Corner直线点。 (图6-4 粗糙化变形效果) 4)Scribble and Tweak潦草 (图6-5 Scribble and Tweak 潦草对话框) Amount:设置下参数: Horiaontal:水平位移量; Vertial:垂直位移量。 Relative/Adsolute为相对/绝对位移量。 Modify:修改/编辑有三个选项。 Anchor Foints:移动节点在水平和垂直方向移动; In Control Points:控制点向原节点方向移动; Out Control Points:控制点向远离节点方向移动。 (图6-6 潦草效果) 5) Twirl 涡形旋转 Angle:设置旋转的角度-3600~3600。 6) Zig Zag 之字型 Options:选项下 Size:节点移动的程度; Relative/Adsolute为相对/绝对位移量 Ridges per segment:控制节点的数量。 Points:节点两个选项。 Smooth/Corner表示节点是曲线/直线的。 (图6-6 Zig Zag参数设置对话框) (图6-7直线/曲线效果图) 2.5 Pen and Ink 笔和油墨 该滤镜共有五个命令。 1)Hatch effects笔画效果 对话框中主要参数解: Hatch Effect:笔画效果 有24个选项。 Angled Lines Gradation:角度线渐变; Angled Lines Heavy:角度线加重; Angled Lines Light: 轻度角度线; Angled Lines Medium:中主角度线。 Cross Scattered:十字分散线; Cross Texturel Heavy:十字加重纹理; Cross Texturel light:十字轻度纹理; Cross Texturel Medium:十字中度纹理。 Crossed threads:十字线(螺纹线);

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