4 图像增强(1)数字图像处理 .ppt

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第4章 图像增强 概述 空域变换增强技术 频域变换增强技术 讲解内容 4.1 概述与分类 结果:改善后的图像不一定逼近原图像 3、图像增强处理最大的困难-增强后图像质量的好坏主要依靠人的主观视觉来评定,也就是说,难以定量描述 空域法的基本原理 直接对图像中的象素进行处理 基本上是以灰度映射变换为基础 所用的映射变换取决于增强的目的 频域法的基本原理 基础是卷积定理-它采用修改图像傅立叶变换的方法实现对图像的增强处理 由卷积定理可知,如果原始图像是f(x,y),处理后的图像是g(x,y),而h(x,y)是处理系统中的冲激响应,那么,处理过程可由下式表示 g(x,y)=h(x,y)*f(x,y) 如果G(u,v),H(u,v),F(u,v)分别是g(x,y),h(x,y)和f(x,y)的傅立叶变换,上面的卷积关系可表示为变换域的乘积关系,即 G(u,v)=H(u,v)F(u,v) H(u,v)为传递函数。 空域变换增强处理方法 基于点操作的增强-也叫灰度变换,常见的几类方法为: 1、将f(.)中的每个象素按EH操作直接变换以得到g(.) 2、借助f(.)的直方图进行变换 3、借助对一系列图像间的操作进行变换 1、 线性变换 5.位面图 实例 4.2.2 直方图处理 1. 直方图概念及模型化 离散化定义 2.直方图修改技术的基础 3. 直方图均衡化处理 基本思想:把原始图的直方图变换为均匀分布的形式,增加象素灰度值的动态范围,从而达到增强图像整体对比度的效果。 实例 结论 直方图均衡化的优点-自动的增加整个图像的对比度,但由于它的变换函数采用的是累积分布函数,因此只能产生近似均匀的直方图,这样就限制它的效能,也就是说,在不同的情况下,并不总是需要具有均匀直方图的图像。 另外它的增强效果不易控制,处理的结果总是得到全局均衡化的直方图 有时需要变换具有特定的直方图的图像,以便能对图像中某种灰度级加以增强,即有选择性的增强某个灰度值范围内的对比度。 实例 4.3 基于空域滤波的增强 锐化滤波 梯度运算 拉普拉斯算子 其它锐化算子 一般产生梯度图是: 实例 与平滑比较 中值滤波的一些特性 (1) 对大的边缘高度,中值滤波较邻域均值好得多,而对于较小边缘高度,两种滤波只有很少差别。 (2) 中值滤波是非线性的。 (3) 中值滤波在抑制图像随机脉冲噪声方面甚为有效。且运算速度快,便于实时处理。 (4) 中值滤波去除孤立线或点干扰,而保留空间清晰度较平滑滤波为好;但对高斯噪声则不如平滑滤波。 邻域平均和中值滤波的比较 含均匀随机噪声 3?3邻域平均 7?7邻域平均 11?11邻域平均 3?3中值滤波 5?5中值滤波 主要用于增强图像的边缘及灰度跳变部分 邻域平均方法-积分过程-结果使图像的边缘模糊 锐化方法-微分过程-结果使图像的边缘突出 注意:噪声的影响 先去噪,再锐化操作 直方图规定化:寻找r和z之间的函数关系 总结 r s v z = 作业:一幅图像共有8个灰度级,每一灰度级的概率分布如下表所示,要求对其进行直方图规定化处理,规定化直方图的数据如表所示。(画出规定化后的直方图) 0.11 z7=1 0.01 r7=1 0.19 z6=6/7 0.02 r6=6/7 0.43 z5=5/7 0.06 r5=5/7 0.27 z4=4/7 0.09 r4=4/7 0 z3=3/7 0.12 r3=3/7 0 z2=2/7 0.17 r2=2/7 0 z1=1/7 0.24 r1=1/7 0 z0=0 0.29 r0=0 P z(zk) Z k Pr(r k) rk 规定直方图数据 原始直方图数据 1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 0 1 0.29 0.24 0.17 0.12 0.09 0.06 0.02 0.01 P r (r k ) rk 1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 0 1 0.43 0.27 0.19 0.11 P z (zk ) zk (规定化) 1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 0 1 0.41 0.29 0.21 0.09 P z (zk )(结果) zk 对两个以上的图像进行代数运算实现灰度变换 将两幅输入图像之间进行点对点的加、减、乘、除运算得到输出图像的过程。 C(x,y) = A(x,y)+ B(x,y) (1) C(x,y) = A(x,y)- B(x,y) (2) C(x,y) = A(x,y)× B(x,y) (3) C(x,y) = A(x,y)/ B(x,y) (4)

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