C语言编写的推箱子游戏源代码.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
/* 一个C语言编写的推箱子游戏源代码 */ #include dos.h #include stdio.h #include ctype.h #include conio.h #include bios.h #include alloc.h /* 定义二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态, 其中:0表示什么都没有,b表示箱子,w表示墙壁,m表示目的地,i表示箱子在目的地。 */ char ghouse[20][20]; /* 以下函数为直接写屏函数,很酷的函数哦!是我朋友告诉我的。 */ char far *screen=(char far* )0xb8000000; void putchxy(int y,int x,char ch,char fc,char bc) { screen[(x*160)+(y1)+0]=ch; screen[(x*160)+(y1)+1]=(bc*16)+fc; } /* 定义判断是否胜利的数据结构 */ typedef struct winer { int x,y; struct winer *p; }winer; /* 箱子位置的数据结构 */ typedef struct boxs { int x,y; struct boxs *next; }boxs; /* 在特定的坐标上画墙壁并用数组记录状态的函数 */ void printwall(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,219,GREEN,BLACK); ghouse[x][y]=w; } /* 在特定的坐标上画箱子并用数组记录状态的函数 */ void printbox(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,10,WHITE,BLACK); ghouse[x][y]=b; } /* 在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数 */ void printwhither1(int x,int y,winer **win,winer **pw) { winer *qw; putchxy(y-1,x-1,*,YELLOW,BLACK); ghouse[x][y]=m; if(*win==NULL) { *win=*pw=qw=(winer* )malloc(sizeof(winer)); (*pw)-x=x;(*pw)-y=y;(*pw)-p=NULL; } else { qw=(winer* )malloc(sizeof(winer)); qw-x=x;qw-y=y;(*pw)-p=qw;(*pw)=qw;qw-p=NULL; } } /* 在特定的坐标上画目的地并用数组记录状态的函数 */ void printwhither(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,*,YELLOW,BLACK); ghouse[x][y]=m; } /* 在特定的坐标上画人的函数 */ void printman(int x,int y) { gotoxy(y,x); _AL=02;_CX=01;_AH=0xa; geninterrupt(0x10); } /* 在特定的坐标上画箱子在目的地上并用数组记录状态的函数 */ void printboxin(int x,int y) { putchxy(y-1,x-1,10,YELLOW,BLACK); ghouse[x][y]=i; } /* 初始化函数,初始化数组和屏幕 */ void init() { int i,j; for(i=0;i20;i++) for(j=0;j20;j++) ghouse[i][j]=0; _AL=3; _AH=0; geninterrupt(0x10); gotoxy(40,4); printf(Welcome to come box world!); gotoxy(40,6); printf(Press up,down,left,right to play.); gotoxy(40,8); printf(Press Esc to quit it.); gotoxy(40,10); printf(Press space to reset the game.); gotoxy(40,12); printf(Producer 1: yangxianxiu.);

文档评论(0)

汪汪队 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档