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机械制图——第三章 基本形体经典教程.ppt
第3章 基 本 形 体;上一页;第一节 平面立体三视图及表面取点;回章节目录;分析:正三棱锥底面△ABC是一水平面,水平投影反映实形。左、右棱面为一般
位置平面,它们各个投影为类似形,后棱面为一个侧垂面。; ;【例二】 已知六棱柱表面上点M的正面投影
m′和N点的水平投影n,求作其它两个投影。
;【例三】已知三棱锥上的点E和点F的正面投影e′(f′),求另两面的投影。 ; ;回章节目录;圆锥面的形成:由一直线绕
与它相交的轴线旋转而成。; 圆柱的投影:俯视图为圆(积聚性),主、左视图
为矩形(曲面投影,矩形左右边为转向轮廓线)。;圆锥体的投影:俯视图为圆(没有积聚性),主、左
视图为等腰三角形 。(等腰三角形两腰为转向轮廓线);球面的形成:
一圆绕其直径旋转而成。;圆球的投影:
三个视图均为圆(没有积聚性); 球环的形成:一圆母线绕与其
共面但不通过圆心的轴线旋转而
成.由远离轴线的半圆形成的表
面称为外环面,由靠近轴线的半
圆形成的表面称为内环面。;回章节目录;求取: ①定点先定线 (有积聚性优先如
圆柱 ;没有积聚性圆锥用素线法和纬圆
法,圆球和环用纬圆法)
②作线先找点,然后多点光滑连接。
(1)圆柱体表面上的点
【例四】 如下页图示,已知柱面上A、
B、C、D的正面投影,求它们的水平
及侧面投影。;回章节目录;;圆环表面上取点,可
利用辅助纬圆法,即
过环面上的点作垂直
于轴线的辅助圆。
【例七】如下页图
示,已知环面上点A
的水平投影和点B 的
正面投影,求作点A
和点B的其它两面投
影。 ;第三节 不完整形体的三视图
在工程实践中我们经常见到的是不完整形体,下图
所示是常见的不完整形体的三视图和三维实体图。;不完整形体;一、叠加体的形成:由若干个基本体叠加而成
叠加方式: 同轴叠加
对称(不对称)叠加
表面对齐(不对齐)叠加
(对齐没有交线、不对齐有交线);
;对称(不对称)叠加;表面对齐(不对齐)叠加
(对齐没有交线、不对齐有交线);下一页;回章节目录;回章节目录;线框相连:表示两平面高低不平或相交。;回章节目录;两个视图相同,但物体的形状不同;④注意视图中虚实变化,区分不同形体。;下一页;读图训练二 ;四、叠加体的画图
1.叠加体的画图方法与步骤:
①画出各基本体的各自投影
②画各基本体表面相对位置(表面对齐或不对齐等) ;直角弯板的画图过程: ;思考一:若底面槽宽大于后面槽宽
叠加体三视图有何变化。;[例九] 如图所示,已知立体的主视图和俯视图,求作左视图。;补画叠加体左视图的步骤 ;第四节 AutoCAD三维造型基础;三、三维造型视口设置的两种方法:;(2)创建四个均布视口
(分别为主视图、俯视图、左视图和轴测图);四、基本体造型;
(1)执行途径:1)菜单Draw(绘图) → Solids (实体)
→SPHERE ( 圆球)
2)Command(命令):SPHERE
3)工具条:
(2)操作格式:命令:SPHERE 回车
当前线框密度:ISOLINES=4
指定球体球心0,0,0 :
指定球体半径或[直径(D)]:100
;4.圆锥(CONE);5. 楔形体(WEDGE);6.圆环(TORUS );五、拉伸法造型(EXTRUDE);(3)操作实例:用拉伸法创建下图所示底板;思考:用拉伸法创建弯头接管应如何操作?;2)创建面域??进行“布尔差运算” ;5)把“视图”工具条切换到
“俯视图”位置,绘制平面图形。
;六、旋转法造型(REVOLVE );(3)操作实例:用旋转法创建下图花瓶。;七、叠加体造型;3.挖四棱柱槽
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