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- 2019-05-14 发布于福建
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(13-)空间叠合分析
第5章 空间分析的原理与方法§ 2 空间叠合分析 一 空间叠合分析概念 二 基于矢量数据的空间叠合分析 点与多边形的叠合 线与多边形的叠合 多边形与多边形的叠合 三基于栅格数据的叠合分析 多边形与多边形的叠合 Union Intersect Identity Erase Update Union:图层合并是通过把两个图层的区域范围联合起来而保持来自输入地图和叠加地图的所有地图要素。在布尔运算上用的是 or 关键字,即输入图层 or 叠加图层,因此输出的图层应该对应于两者的叠加的范围。图层合并将原来的多边形要素分割成新要素,新要素综合了原来两层或多层的属性。多边形图层合并的结果通常就是把一个多边形按另一个多边形的空间格局分布几何求交而划分成多个多边形,同时进行属性分配过程将输入图层对象的属性拷贝到新对象的属性表中。 Interset:交集操作是得到两个图层的交集部分 Identity:输入图层和另外一个图层进行识别叠加,在图形交迭的区域,识别图层的属性将赋给输入图层在该区域内的地图要素。 Erase:图层擦除是指输入图层根据擦除图层的范围大小,将擦除参照图层所覆盖的输入图层内的要素去除,最后得到剩余的输入图层的结果。 Update:修正更新指,首先对输入的图层和修正图层进行几何相交的计算,然后输入的图层被修正图层覆盖的那一部分的属性将被修正图层而代替。而且如果
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