2程序的灵魂—算法.DOCVIP

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第PAGE2页 TOC \o 1-3 \h \z HYPERLINK \l _Toc507949884 2 程序的灵魂—算法 PAGEREF _Toc507949884 \h 1 HYPERLINK \l _Toc507949885 2.1 算法的概念 PAGEREF _Toc507949885 \h 1 HYPERLINK \l _Toc507949886 2.2 简单算法举例 PAGEREF _Toc507949886 \h 1 HYPERLINK \l _Toc507949887 2.3 算法的特性 PAGEREF _Toc507949887 \h 4 HYPERLINK \l _Toc507949888 2.4 怎样表示一个算法 PAGEREF _Toc507949888 \h 4 HYPERLINK \l _Toc507949889 2.4.1 用自然语言表示算法 PAGEREF _Toc507949889 \h 4 HYPERLINK \l _Toc507949890 2.4.2 用流程图表示算法 PAGEREF _Toc507949890 \h 4 HYPERLINK \l _Toc507949891 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 PAGEREF _Toc507949891 \h 8 HYPERLINK \l _Toc507949892 2.4.4 用N-S流程图表示算法 PAGEREF _Toc507949892 \h 9 HYPERLINK \l _Toc507949893 2.4.5 用伪代码表示算法 PAGEREF _Toc507949893 \h 10 HYPERLINK \l _Toc507949894 2.4.6 用计算机语言表示算法 PAGEREF _Toc507949894 \h 11 HYPERLINK \l _Toc507949895 2.5 结构化程序设计方法 PAGEREF _Toc507949895 \h 11 程序的灵魂—算法 一个程序应包括: 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 Nikiklaus Wirth提出的公式: 数据结构+算法=程序 教材认为: 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 这4个方面是一个程序涉及人员所应具备的知识。 本课程的目的是使同学知道怎样编写一个C程序,进行编写程序的初步训练,因此,只介绍算法的初步知识。 算法的概念 做任何事情都有一定的步骤。为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为算法。 计算机算法:计算机能够执行的算法。 计算机算法可分为两大类: 数值运算算法:求解数值; 非数值运算算法:事务管理领域。 简单算法举例 【例2.1】求1×2×3×4×5。 最原始方法: 步骤1:先求1×2,得到结果2。 步骤2:将步骤1得到的乘积2乘以3,得到结果6。 步骤3:将6再乘以4,得24。 步骤4:将24再乘以5,得120。 这样的算法虽然正确,但太繁。 改进的算法: S1: 使t=1 S2: 使i=2 S3: 使t×i, 乘积仍然放在在变量t中,可表示为t×i→t S4: 使i的值+1,即i+1→i S5: 如果i≤5, 返回重新执行步骤S3以及其后的S4和S5;否则,算法结束。 如果计算100!只需将S5:若i≤5改成i≤100即可。 如果该求1×3×5×7×9×11,算法也只需做很少的改动: S1: 1→t S2: 3→i S3: t×i→t S4: i+2→t S5:若i≤11, 返回S3,否则,结束。 该算法不仅正确,而且是计算机较好的算法,因为计算机是高速运算的自动机器,实现循环轻而易举。 思考:若将 S5写成:S5:若i<11, 返回S3;否则,结束。 【例2.2】有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者打印出来。 如果,n表示学生学号,ni表示第个学生学号;g表示学生成绩,gi表示第个学生成绩; 则算法可表示如下: S1: 1→i S2: 如果gi≥80,则打印ni和gi,否则不打印 S3: i+1→i S4:若i≤50, 返回S2,否则,结束。 【例2.3】判定2000 — 2500年中的每一年是否闰年,将结果输出。 润年的条件: 能被4整除,但不能被100整除的年份; 能被100整除,又能被400整除的年份; 设y为被检测的年份,则算法可表示如下: S1: 2000→y S2:若y不能被4整除,则输出y“不是闰年”,然后转到S6 S3:若y能被4整除,不能被100整除,则输出y“是闰年”,然后转到S6 S4:若y

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