平面动画设计教学中使用综合案例的实践探索刍议 .docxVIP

平面动画设计教学中使用综合案例的实践探索刍议 .docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《平面动画设计》教学中使用综合案例的实践探索刍议   《平面动画设计》教学中使用综合案例的实践探索刍议   一、《平面动画设计》课程的教学分析   教学分析主要包括教学内容和教学目标的分析。《平面动画设计》课程是在大学二年级上学期所开设的专业选修课,它的理论和实践课加起来一共48个学时,在学习中选择运用flash工具软件来制作平面动画。在教学内容分析方面,对flash基本知识和操作的学习是学习本课程的基本知识点,重点是对各类动画制作和图形的处理。《平面动画设计》这门课程的具体内容有五章:第一章,在动画制作基础中,掌握平面动画概述和flash的工作界面。第二章,在创建与导入动画对象中,了解图形绘制工具、颜色设置和图形填充、文本处理、对象常用操作以及导入多媒体对象。第三章,在制作flash动画中,要掌握flash动画制作基础和制作flash动画,其中制作flash动画中的知识点有制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画与时间轴特效。第四章,在实现交互的方法中包括制作按钮、组件和实现交互的方式,实现交互的方式内容中又包括使用动画面板和使用行为面板以及使用ActionScript脚本实现交互。第五章,在发布和导出动画的内容中有发布动画和导出动画等内容。在掌握教学内容的基础上以达到教学目标。   二、《平面动画设计》课程中综合案例的实践   《平面动画设计》课程在理论和实践方面的结合很密切,如果教师在教学中的方法不适当,很容易使学生失去对这门课程的学习兴趣,那么更是无法把理论知识运用于实际中。在教学中教师使用综合案例法,通过把综合案例呈现出来的方法,让学生有真实的体验过程,这样更容易让学生灵活掌握和运用知识。在这一课程的教学中运用综合案例法,可以激发学生对《平面动画设计》学习的主动性和积极性,对学生解决实际问题和综合运用知识的能力提高有很大帮助,也必然会提升本课程的课堂教学效果。因此,在教学大纲等要求下,在学习《平面动画设计》课程时选择应用综合案例法来达到教学目标是很有必要的。它需要教师从理论出发到实践再到理论的教学方式,因为理论知识不但是课堂教学的出发点,也是课堂教学的落脚点。理论是分析案例的基础,分析案例是为了掌握和巩固理论,在这一过程中让学生学会对所学知识进行融会贯通,训练和提高学生分析和解决问题的能力。在综合案例的具体实施中,《平面动画设计》课程运用的是flash制作的“认识圆形的数学课件”。案例中主要有十个场景,场景主题有主场景、认识圆形、认识圆心、认识半径、认识直径、圆的定义、圆的周长、圆的面积、练习题和答案等;图层分别有三个、六个、十个、八个、八个、三个、七个、八个、四个、四个等。在选择此综合案例之前,应该对网上的教学案例和flash动画制作教程进行综合查阅,在综合案例中应该注意的事项有:首先要选择简单易懂的案例内容,在教师的讲解和引导下,学生能够很好地理解此案例。其次。案例中所涉及包含的十个场景要对《平面动画设计》课程的大纲要求的知识点能够基本涵盖。最后,由于此案例是一个认识圆形的数学课件,学生在学习实现此案例后一定会有很大的满足感和成就感,这样就有利于使学生的学习动机保持在一个均衡的状态下。《平面动画设计》课程是以教和学都为主的教学模式,也就是双主教学,这样可以加强师生之间的交流与互动,重视学生的参与度。为了让学生在构建的完整知识体系中更加易于理解,运用所学习的相关知识点,采用演示法,对抽象的内容,通过形象显示出来,在运用设问法启发和引导学生进行思考。具体实施过程是,在教学导入中,在演示中激发学生的兴趣和学习动机,一步步引出新知识点;根据教学目标对综合案例的拆分应对应课程的相关知识点:第一章,分析此综合案例,实现综合案例主要场景中的动画对象。让学生学会flash的基本操作,了解课件制作流程。第二章,以创建或导入的形式完成本综合案例所有场景中的动画对象。让学生学会flash的创建或导入动画对象的方法与技巧。第三章,让学生学会flash制作各类动画的方法与技巧。第四章,实现综合案例中的行为交互、脚本命令交互和组件交互等。让学生学会flash实现交互的方法与技巧。第五章是整合该综合案例,导出swf动画文件。   三、《平面动画设计》教学中使用综合案例实践后的反思   在《平面动画设计》课程教学结束后,通过问卷调查的反馈情况可以得出,学生的上课表现很好,很多学生都对教学内容很感兴趣,有的学生很希望在学习本课程时,可以自己制作出一个flash动画,并且是完整的。但同时,还有一小部分学生,由于基础知识比较薄弱,不能接受这种综合案例教学法,因此,还需要在教学中不断的完善。从经验中得出,还应该做到要合理拆分综合案例与课程相关知识点的对应部分,还要把多个知识点贯穿在案例中,把难度较大的知识点在综合案例中分成子任务。

文档评论(0)

gz2018gz + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档