反射奥秘(3D反射理论概述).docVIP

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  • 2019-04-05 发布于江苏
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01.概述 CGI技术是一门非常年轻而且发展迅速的科学。其它相关的还有许多技术也在很短的时间内迅速的壮大,用于模拟自然现象,但它们只限于解决某一方面的问题,对我们来说选择合适的技术来解决相应的问题比较困难。出于人们认识光与物质相互作用的方式,一些主要的技术脱颖而出,这其中最常用的是工作于物体表面的技术,另外就是CGI技术的到来。它的原理是向场景里发射光线来收集必要的信息,重建真实自然现象的一个关键问题是需要大量的信息。假设在我们所处的环境里,包括看不见的地方,有大量带有能量的光线穿过,它们在场景中哪怕是最狭小的地方以某种方式相互作用,这些光线的能量以不连续的形式存在(爱因斯坦光子说)。物体表面的原子会吸收光子使自已的能级升高,受到激发的不稳定原子会自发的地回到最低能级,并将减少的那部分能量以光子的形式释放出来,这些光子根据发射它原子的种类有特定的波长。打个比方吧,太阳光包含很多不同波长的电磁波,但这里面只有一小部分能被我们的眼睛所识别。人造光源一般都有特定的颜色,因为它们含有各自特定的元素。一个典型的钨极光源发出的光有一定的频率范围,这就是我们看到的橙色。同样,氖光源发出的光是绿色。 自然界的这种吸收和发出光能的现象无时无刻不在我们的身边出现。我们的眼睛扮演着摄像机的角色,收集和识别从四面八方射过来的光线的波长(颜色)和光子数量(强度)。我们看到的图像正是在空间的某一点处众多光线的

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