- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PPT模板下载:/moban/ 行业PPT模板:/hangye/ 节日PPT模板:/jieri/ PPT素材下载:/sucai/ PPT背景图片:/beijing/ PPT图表下载:/tubiao/ 优秀PPT下载:/xiazai/ PPT教程: /powerpoint/ Word教程: /word/ Excel教程:/excel/ 资料下载:/ziliao/ PPT课件下载:/kejian/ 范文下载:/fanwen/ 试卷下载:/shiti/ 教案下载:/jiaoan/ PPT论坛: PART ONE 研究 背景 研究背景 最近工作和生活都有些懈怠,事情比较多比较杂,搅在一起让人丧失了动力 这段时间,追完了一部剧叫琅琊榜,看了几部电影,其中推荐Inside Out PART ONE PART TWO PART THREE 看完了关于如何做科学研究的几本书,只是觉得像喝了几碗鸡汤,然并卵罢了 研究背景 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 通过了一次答辩 拿到了一个门面 参与了一场培训 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 文本内容 PART TWO 基本 概念 基本概念 上面是一个放公式的地方 其实在改这个模板的时候,我一直在考虑要不要直接把内容放上去,不再费事编辑文字了,这样自己省事,看得人也明白原来这块是为了放什么东西。 你猜这个公式是什么意思? 这个公式呢? 但是考虑到学术的严谨性,万一PPT中的哪些地方写错了,被业界大牛看到了,岂不丢导师的脸面,出于这个考虑,文字的部分还是全部删去了。 第1天 Visual C++编程基础 了解Windows编程基础:消息和事件、资源管理、设备独立性等概念 了解MFC类的基础知识 熟练掌握用向导建立应用程序框架 明确MFC应用程序结构 教学目标 1.1 Windows编程概念 1.2 MFC基础 1.3 第一个MFC应用程序 1.4 应用程序分析 1.1 Windows编程概念 返 回 Windows程序设计是基于事件驱动,程序的运行是由事件的发生来控制的。消息驱动机制是Windows程序设计的精髓。 1.1.1 事件与消息 当用户按下一个键、移动鼠标或单击鼠标按钮时,计算机通知Windows系统已经发生了一个事件,以及事件的种类、发生的时间和发生的位置(如坐标值)。事件以如下三种方式产生: ● 通过输入设备,如键盘和鼠标,产生硬件事件。 ● 通过屏幕上可视的对象,如菜单、工具栏按钮、滚动条和对话框上的控件。 ● 来自Windows内部,例如,当一个后面的窗口显示到前面来。 Windows消息是在Windows.h文件中用宏定义的常数。消息常数名通常为WM_XXX,例如,WM_WUIT、WM_CHAR。 例如:当用户单击鼠标左键时,将发送WM_LBUTTONDOWN消息,而双击则发送WM_LBUTTONDBLCLK消息。 1.1.2 消息驱动 DOS程序是由一系列预先定义好的操作序列的组合,具有一定的开头、中间过程和结束,也就是程序直接控制程序事件和过程的顺序。它的基本模型如图1-1(a)所示。 事件驱动的程序设计不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控制,而这种事件的发生是随机的、不确定的,并没有预定的顺序。 它在程序设计过程中除了完成所需功能之外,更多地考虑了用户的各种输入,并根据需要设计相应的处理程序。程序开始运行时,处于等待用户输入事件状态,然后取得事件并作出相应反应,处理完毕又返回并处于等待事件状态。如图1-1(b)所示。 1.1.3 消息响应函数 消息响应函数是用于处理特定消息的一些代码。例如,当用户点击某菜单项时,希望程序弹出一个口令对话框,那么,只要在相应的消息处理函数中编写弹出一个口令对话框的代码。 1.1.4 资源管理 程序员设计任何应用程序均将涉及到诸如菜单、对话框、消息框以及按钮等标准格式数据。Windows将这些数据保存在资源文件中,程序员可通过编辑工具编辑、修改这些资源文件,使其提供所需的菜单或按钮,并将其放入设计的程序之中。 1.1.5 设备独立性 设备独立性或称设备无关性。在编程时,程序员不必关心诸如打印机、鼠标、键盘、显示器、声卡、显示卡、CDR
文档评论(0)