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- 2019-04-08 发布于天津
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电路与数字逻辑设计实践教学精品.ppt
上翻 下翻 退出 南通大学电气工程学院 《数字电子技术实验》课程 南通大学电气工程学院 《数字电子技术实验》课程 电路与数字逻辑设计实践 电气工程学院电工电子实验中心 一、任务 设计“一人打乒乓游戏”电路; (1)用8个排成一串的指示灯显示球的位置,用一个微动开关作为“接球”的“球拍”; (2)右移移位寄存器中用“1”,代表球的位置; (3)采用一个周期为0.25~1秒的时钟源,裁判按下“开局”微动开关后,球就自左向右移动; (4)球到右端,运动员适时按下“接球”微动开关,算接球,球重新从左向右移动; (5)过早或过迟按“接球”微动开关,算丢球,球消失,直到裁判再按“开局” ,游戏重新开始. 二、设计说明与提示 74LS194 裁判发球 运动员的动作 设计时应注意游戏的适用性 退出 74LS194 74LS194为4位双向移位寄存器,其工作方式由 来控制. 时,工作方式为保持状态; 时,工作方式为右移状态; 时,工作方式为左移状态; 时,工作方式为并行加载状态. 退出 裁判发球 裁判发球动作的方法有两种: (1) 用控制 ,使74LS194工作在并行加载的工作状态来实现; (2) 让电路处于右
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