第2章面向对象的软件工程课件.pptVIP

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第2章 面向对象的软件工程;第2章 面向对象的软件工程;第2章 面向对象的软件工程;2.1 引言;2.2 面向对象方法的基本思想;2.3 面向对象的基本概念与要素;2.3.1 面向对象的基本概念;2.3.1 面向对象的基本概念;2.3.1 面向对象的基本概念;2.3.2 面向对象的要素;2.3.2 面向对象的要素;2.3.2 面向对象的要素;2.4 三种形式的模型;2.4.1 对象模型;2.4.2 动态模型;2.4.3 功能模型;2.4.4 三种模型的关系;2.4.4 三种模型的关系;2.5 面向对象的分析;大型系统的复杂问题对象模型由以下五个层次组成: ① 主题层:主题是控制读者在同一时间所能考虑的模型规模的机制。 ② 对象层:对象是属性及其服务的抽象,反映系统保存有关信息和现实世界交互的能力。 ③ 结构层:结构表示问题空间的复杂度。 ④ 属性层:一个属性就是一个数据单元,用于描述一个对象或分类结构的实例。 ⑤ 服务层:服务是对象收到消息之后所执行的处理。 ;2.5.2 标识对象;2.5.2 标识对象;2.5.3 标识结构;2.5.3 标识结构;2.5.4 标识主题;2.5.5 定义属性;2.5.5 定义属性;2.5.6 定义服务;2.6 面向对象的设计;2.6.1 设计准则;2.6.2 从分析到设计; 2.6.3 设计内容 一、问题域部分:OOA向OOD的演进;2.6.3 设计内容; GUI准则: 1. 一致性 2. 减少步骤 3. 及时提供反馈信息 4. 提供撤消命令 5. 无须记忆 6. 易学 7. 富有吸引力;2.6.3 设计内容;2.6.3 设计内容;2.6.3 设计内容;2.6.3 设计内容;2.7 面向对象的编程;开发人员在编程之前,应选择一种最合适的面向对象语言,可以考虑以下一些实际因素: 1. 将来能否占主导地位 2. 可重用性 3. 类库和开发环境 4. 其他因素:培训服务、技术支持;良好的编程风格有助于提高软件的可重用性、可扩充性和健壮性。以下准则值得注意: 1. 提高类的内聚 2. 减小类的规模 3. 尽量不使用全局信息 4. 封装实现策略 5. 精心确定公有方法 6. 预防用户的操作错误 7. 检查参数的合法性 8. 不要预先确定限制条件;2.8 面向对象的测试;2.8.1 面向对象分析的测试;2.8.2 面向对象设计的测试;2.8.3 面向对象编程的测试;2.8.4 面向对象的???元测试;2.8.5 面向对象的集成测试;2.8.6 面向对象的系统测试;2.9 面向对象的软件维护;2.10 思考与练习;2.10 思考与练习;Q A? Thanks!

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