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1、引言
随着计算机技术的日新月异,数据信息的存储和处理技术得到了空前的发展,使得计算机软件在开发过程中与数据库的操作结合的越来越紧密,而Visual C++6.0 作为一种综合性最高、最强大的软件开发工具之一,它对数据库的操作技术发展的异常迅速,并提供了多种的数据库访问技术:ODBC API、MFCODBC、DAO、OLE DB、ADO等。而目前比较常用的技术则是ADO数据库访问技术。本文先对以上不同VC数据库访问技术作出简要介绍,而后将会对ADO数据库访问技术作出详细介绍。
2、Visual C++ 6.0 下数据库开发技术概述
2.1 ODBC(Open DataBase Connectivity)
目前,ODBC已经成为一种标准,它主要通过一套统一的数据库操作接口(API)实现对数据库的访问,应用程序可以通过这些统一的函数接口,访问任何提供了ODBC 驱动程序的数据库,现在基本上所有的关系型数据库都提供了ODBC 驱动程序,使得ODBC 技术在数据库操作中应用十分广泛,因此,使用ODBC可访问任何关系型数据库,但利用ODBC 访问非关系型数据库及其他对象数据库却很难实现。它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。这些API利用SQL来完成其大部分任务。ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直接将SQL语句送给ODBC。然而,ODBC是一种趋于底层的数据库访问技术,所以在应用程序开发上无法或者很难完成数据库的高层操作。ODBC 使用层次的方法来管理数据库,在数据库通信结构的每一层,对可能出现依赖数据库产品自身特性的地方,ODBC 都引入一个公共接口以解决潜在的不一致性,从而很好地解决了基于数据库系统应用程序的相对独立性,这也是ODBC 一经推出就获得巨大成功的重要原因之一。
2.2 MFC ODBC(MFC Open DataBase Connectivity)
在实际应用中,由于在直接使用ODBC 所提供的API 对数据库进行访问时,会让程序员在实现过程中编写大量的代码,而Visual C++ 通过对ODBC 所提供的API 函数进行封装成为MFC ODBC 中的几个类,这样更加符合面向对象的程序开发思想,使得MFC能够很方便地创建和设计ODBC的数据库应用程序。实际上,MFC ODBC 数据库访问技术就是在ODBC 所提供的数据库访问接口之外再加上一层MFC的外壳,使得在实际应用中更加方便而已。
2.3 DAO(DataBase Access Object)
DAO数据访问对象是第一个具有面向对象特征的接口,它引入Microsoft Jet 数据库引擎(最早是给Microsoft Access 所使用,现在已经支持其他数据库)来实现对数据库的访问,它允许程序员通过ODBC 直接连接到Access 表上,所以说DAO 技术更适用于单系统或者本地小范围分布使用。DAO模式的:为了建立一个健壮的应用,应该将所有对数据源的访问操作抽象封装在一个公共API中。用程序设计的语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口在逻辑上对应这个特定的数据存储。DAO这种模型是设计关系数据库系统结构的对象类的集合,它提供了完整的管理一个关系型数据库所需要的全部操作的属性和方法,VC 下使用DAO 对数据库进行访问和操作,是借助于DAO 中所封装的各个不同的类的协同工作,给数据库应用开发人员提供了丰富的数据库操作手段。
2.4 OLE DB(Object Link and Embedding DataBase)
随着越来越多的数据亦非关系行格式存储,为了实现对不同的数据库的访问时采用统一的访问接口,微软提出的OLEDB 数据库访问技术即应运而生了,它是一种基于组件对象模型(COM)的新的数据库接口,这是微软在其传统的系列数据库API上的最新补充之一,这种技术的特点在于对所有数据库文件都提供了统一的调用接口,因此使用OLE DB 所提供的数据库接口函数既可以访问关系数据库,也可以访问非关系数据库。
简单的说,OLE DB 是一种技术标准,它为任何数据源中的数据信息提供了统一的访问标准,而这种标准则是通过一组C++ API 函数来实现的,就像ODBC 标准中的ODBC API 一样,但OLE DB 的API 是符合COM 标准的,是基于对象的。然而OLE DB 技术虽然封装了ODBC 的数据库操作,但仍然属于数据库访问技术中的底层接口,
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