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- 2019-04-28 发布于天津
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三 维 动 画 设 计;教材有关3ds max方面的书籍讲课以Autodesk 3ds max I 级动画工程师的标准培训教材为基础考核形式与成绩计算 1.平时成绩40% (作业:30% 出勤: 10%) 2. 课程论文 60%;课程论文内容;第一章 三维动画概述;什么是3D动画;3D效果;3D动画制作原理;动画的3D化趋势;动画的应用领域;3D动画史——早期的动画;3D动画史——早期的动画;3D动画史——早期的动画;3D动画史——早期的动画;3D动画史——3D动画的出现;3D动画史——3D动画的盛行;3D动画史——3D动画的盛行;3D动画的未来;3D动画的未来;3D动画总体制作流程;3D游戏动画制作流程;3D动画主要设计软件;关于3ds Max;3ds Max简介;3ds Max简介;3DS MAX 概述;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX工作流程;3DS MAX2010 中文版界面;视图区;视图控制区;3DS MAX常用工具;对象的选择操作;工具栏上的对象选择按钮;对象的选择操作;对象的平移操作;对象的旋转操作;对象的旋转操作;对象的旋转操作;对象的缩放操作;对象的精确变换;对象的复制操作;对象的复制操作
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