IT企业年会策划书.docVIP

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IT企业年会策划书   策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案起端于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。   时间:2016年1月1日   地点:xx度假村   参加人数:全体人员   参加部门:公司内所有部门   所需时间总计:2小时   一、 活动目的   1、 增强员工的凝聚力,提升公司的竞争力   2、 对XX年工作进行总结,对获得的业绩进行分析   3、 制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标   4、 表彰工作优秀的公司员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作中。   5、 加强三店员工的沟通与交流   二、 年会主题   用心前行 ● 辉煌2016   三、 年会安排   1、 年会形式   领导致辞、表彰优秀员工、表演节目穿插游戏抽奖活动同时聚餐   2、 年会人员安排及职责   1) 会场总负责:xxx   主要工作:总体协调,人员调配   2) 策划、现场协调:xxx   主要工作:年会策划、会议节目安排、舞台协调、现场资讯采集;   3) 人员分工、布场及撤场安排:xxx   主要工作:人员的调配,布场、撤场时的相关事宜安排;   4) 活动主持:xxx   主要工作:根据活动流程进行活动主持。   5) 员工签到、物品准备:xxx   主要工作:负责员工签到、领取抽奖券和小礼品、奖品、荣誉证书、抽奖箱等相关物品的准备和传递   6) 音乐灯光:xxx   主要工作:负责年会背景音乐、节目音乐的播放与切换   7) 现场照相、录像:xxx   主要工作:现场活动的拍照与录制   四、 会场布置   1、 会场内(现场不让进行布置)   a. 用投影仪投影出背景   主要内容:本公司的logo及年会主题 b. 用彩带、气球与鲜花等点缀会场 c.将桌椅排放成u字型   2、 会场外 a. 指示牌   制作一个礼仪小姐的指示牌,设置签到处。   五、 年会流程   1、 主持人开场白,邀请领导致辞;   2、 表彰优秀员工;   如:奖项及获奖名单、优秀团队奖等   3、 员工文艺汇演、游戏(穿插进行);   a. 演出名单   1) xx部门   1、节目形式:诗歌朗诵   2、 节目时间:2分钟   3、参与人员:全体售前员工(销售、市场、财务)   2) xx部门   1、 节目形式:xx 2、 节目时间:xx 3、 参与人员:xx   3) xx部门   1、 节目形式:大合唱 2、 节目时间:xx 3、   参与人员:xx 4) xx部门   1、 节目形式:xx 2、 节目时间:xx 3、   参与人员:xx   b. 游戏内容(获胜者有小礼品)   活动后游戏奖、参与奖 1、松鼠大树   目的:促进团队合作能力,活跃现场气氛,增进协调性和。   要求:(1) 事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。   (2) 自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个: 第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。 第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。 第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。      (3) 听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。   (4) 2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。   2、踩气球   目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。   要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。   步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。   3、007游戏   目的:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 要求:(1) 大家站成一圈,5-10人为佳。 (2) a任意指一个人(b)说“0”,b接着任意指一个人(c)说“0”,c接着任意指一个人(d)说“7”。d则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,d旁边的两

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