NBA球员管理系统.docx

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-- - 《 NBA球员管理系统》 《数据库原理》课程设计报告 —— NBA球员管理系统设计与实现 学 院: 信息学院 专业班级: 计算机科学与技术 1 班 组员姓名: 王治铭 201424020105 陈昭儒 201424020106 殷鹏飞 201424020110 指导老师: 李晓莉 完成日期: 2016-6-17 一、 概述 1.1 背景说明 软件名称: NBA 球员信息管理系统 用户:球队数据分析师 1.2 开发环境 操作系统 Windows 7 软件配置 Visual Basic 6.0SQL Server 2014 二、 需求分析 2.1 用户需求 NBA 发展至今,整个联盟涵括了三十支球队,每支球队的球员名单上限在常规赛时期可以达到 15 位,加上不计其数的自由球员,管理并分析这些球员的生涯数据成为了一件棘手的事, NBA 球员信息管理系统可以师解决这个问题。 本系统面向的对象为球队数据分析师, 对于专业人士, 他们不仅有权浏览数据, 也可以对数据进行修改、删除,用户共享数据并更新数据。 2.2 主要功能 本系统从用户的需求出发,可实现以下功能: 球员数据浏览 球员数据修改 球员数据删除 2.3 数据字典 名称 数据类型 字段描述 char char 球员姓名 Prage smallint 球员年龄 Pno smallint 球衣号码 PID char 球员代号 Pcapital money 球员薪金 Tname char 隶属球队名称 TID char 隶属球队代号 ppg float 场均得分 rpg float 场均篮板 apg float 场均助攻 spg float 场均抢断 bpg float 场均盖帽 Pbe smallint 最近一场得分 1 三、 数据库概念结构设计 根据需求分析,可知本系统有以下 E-R 图: 3.1 球员信息 E-R 图 球员姓名 球员代号 球员年龄 球衣号码 球员信息 球员薪金 隶属球队代号 隶属球队名称 3.2 球员数据 E-R 图 场均得分 场均篮板 场均盖帽 球员代号 球员数据 场均抢断 球员姓名 场均助攻 3.3 球员表现 E-R 图 最近一场得分 球员代号 球员表现 球员姓名 2 四、 逻辑结构设计 4.1 球员信息表 列名 NULL 约束 PID NOT NULL primary key Pname NOT NULL Pcapital NOT NULL Prage NOT NULL Pno NOT NULL Tname NOT NULL TID NOT NULL 4.2 球员数据表 列名 NULL 约束 PID NOT NULL primary key Pname NOT NULL ppg NOT NULL rpg NOT NULL apg NOT NULL spg NOT NULL bpg NOT NULL 4.3 球员表现表 NULL 列名 约束 PID NOT NULL primary key Pname NOT NULL Pbe NOT NULL 五、 创建数据库及其对象 5.1 建表 5.1.1 球员信息表 createtable player ( PID char ( 10)NOTNULL, Pnamechar ( 25)NOTNULL, Pcapital moneyNOTNULL, Pragesmallint NOTNULL, Tnamechar ( 30)NOTNULL, Pnosmallint NOTNULL, TID char ( 15)NOTNULL, 3 primarykey ( PID, Pname) ) 5.1.2 球员数据表 createtable playerData ( PID char ( 10)NOTNULL, Pnamechar ( 25)NOTNULL, ppgfloat NOTNULL, rpg float NOTNULL, apgfloat NOTNULL, spgfloat NOTNULL, bpgfloat NOTNULL, primarykey ( PID, Pname) ) 5.1.3 球员表现表 createtable behave ( PID char ( 10)NOTNULL, Pbesmallint NOTNULL, Pnamechar ( 25)NOTNULL primarykey ( PID) ) 六、 基于 VB的 UI设计 6.1 Form1窗口 Private Sub Add_Click() Adodc1.Recordset.AddNew Add.Enabled = False Del.Enabled = False Edit.Enabled = True Cancel.Enabl

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