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《 NBA球员管理系统》
《数据库原理》课程设计报告
—— NBA球员管理系统设计与实现
学
院:
信息学院
专业班级:
计算机科学与技术
1 班
组员姓名:
王治铭 201424020105
陈昭儒 201424020106
殷鹏飞 201424020110
指导老师:
李晓莉
完成日期:
2016-6-17
一、 概述
1.1 背景说明
软件名称: NBA 球员信息管理系统
用户:球队数据分析师
1.2 开发环境
操作系统 Windows 7
软件配置 Visual Basic 6.0SQL Server 2014
二、 需求分析
2.1 用户需求
NBA 发展至今,整个联盟涵括了三十支球队,每支球队的球员名单上限在常规赛时期可以达到 15 位,加上不计其数的自由球员,管理并分析这些球员的生涯数据成为了一件棘手的事, NBA 球员信息管理系统可以师解决这个问题。
本系统面向的对象为球队数据分析师, 对于专业人士, 他们不仅有权浏览数据, 也可以对数据进行修改、删除,用户共享数据并更新数据。
2.2 主要功能
本系统从用户的需求出发,可实现以下功能:
球员数据浏览
球员数据修改
球员数据删除
2.3 数据字典
名称
数据类型
字段描述
char
char
球员姓名
Prage
smallint
球员年龄
Pno
smallint
球衣号码
PID
char
球员代号
Pcapital
money
球员薪金
Tname
char
隶属球队名称
TID
char
隶属球队代号
ppg
float
场均得分
rpg
float
场均篮板
apg
float
场均助攻
spg
float
场均抢断
bpg
float
场均盖帽
Pbe
smallint
最近一场得分
1
三、 数据库概念结构设计
根据需求分析,可知本系统有以下 E-R 图:
3.1 球员信息 E-R 图
球员姓名 球员代号 球员年龄 球衣号码
球员信息
球员薪金 隶属球队代号 隶属球队名称
3.2 球员数据 E-R 图
场均得分 场均篮板 场均盖帽 球员代号
球员数据
场均抢断 球员姓名 场均助攻
3.3 球员表现 E-R 图
最近一场得分
球员代号
球员表现
球员姓名
2
四、
逻辑结构设计
4.1 球员信息表
列名
NULL
约束
PID
NOT NULL
primary key
Pname
NOT NULL
Pcapital
NOT NULL
Prage
NOT NULL
Pno
NOT NULL
Tname
NOT NULL
TID
NOT NULL
4.2 球员数据表
列名
NULL
约束
PID
NOT NULL
primary key
Pname
NOT NULL
ppg
NOT NULL
rpg
NOT NULL
apg
NOT NULL
spg
NOT NULL
bpg
NOT NULL
4.3 球员表现表
NULL
列名
约束
PID
NOT NULL
primary key
Pname
NOT NULL
Pbe
NOT NULL
五、 创建数据库及其对象
5.1 建表
5.1.1 球员信息表
createtable player (
PID char ( 10)NOTNULL,
Pnamechar ( 25)NOTNULL,
Pcapital moneyNOTNULL,
Pragesmallint NOTNULL,
Tnamechar ( 30)NOTNULL,
Pnosmallint NOTNULL,
TID char ( 15)NOTNULL,
3
primarykey ( PID, Pname)
)
5.1.2 球员数据表
createtable playerData (
PID char ( 10)NOTNULL,
Pnamechar ( 25)NOTNULL,
ppgfloat NOTNULL,
rpg float NOTNULL,
apgfloat NOTNULL,
spgfloat NOTNULL,
bpgfloat NOTNULL,
primarykey ( PID, Pname)
)
5.1.3 球员表现表
createtable behave (
PID char ( 10)NOTNULL,
Pbesmallint NOTNULL,
Pnamechar ( 25)NOTNULL
primarykey ( PID)
)
六、 基于 VB的 UI设计
6.1 Form1窗口
Private Sub Add_Click()
Adodc1.Recordset.AddNew
Add.Enabled = False
Del.Enabled = False
Edit.Enabled = True
Cancel.Enabl
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