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四 Flash发展 2、Flash商业广告、MTV 可口可乐 MTV 3、手机动画、QQ表情动画 火箭(手机动画) 彩信动画 QQ动画 第二章 Flash 8快速入门 内容概述 Flash是Macromedia公司推出一款网页动画制作软件,广泛应用于网页广告、MTV、游戏等领域,目前最新版本是Flash 8,该版本在以前基础上有了很大改进,在功能上也有所增强,使用户操作起来非常方便,该软件可以很好地完成目前大部分的动画制作需求。 教学目标 1. 熟悉Flash动画及其制作流程。 2. 了解Flash 8的工作界面。 3. 掌握如何设置Flash 8的工作环境。 3.1 Flash动画及其制作流程 1 Flash动画概述 2 Flash动画的特点 3 Flash的应用领域 4 Flash动画的制作流程 5 Flash 8的工作界面 3.1.1 Flash动画概述 使用 Flash,你可以使对象动起来,以使它们在舞台中显示时,能够移动或更改它们的形状、大小、颜色、不透明度、旋转和其它属性。你可以创建逐帧显示的动画,即在每一帧中可以创建单独的图像。也可以创建补间动画,即创建动画的第一帧和最后一帧,然后使用 Flash 创建中间的帧。也可以使用动作脚本(一种面向对象的编程语言)创建 Flash 动画。 3.1.2 Flash动画的特点 1. Flash中采用了矢量图形和流式播放技术 2. 使用关键帧使得所生产的动画文件非常小 3. 把音乐、动画、声效等以交互方式融合在一起 4. Flash动画具有交互性 5. Flash动画的制作程序简单,制作成本低廉 3.1.3 Flash动画的制作流程 1.构思思路 2.准备素材 3.设计动画 4.后期处理 5.保存并发布作品 3.2 Flash 8的工作界面 Flash 8的工作界面 3.2.1 菜单栏 3.2.2 工具栏 3.2.3 工具箱 3.2.4 编辑栏 3.2.1 菜单栏 1.“文件”菜单 3.2.2 工具栏 3.2.3 工具箱 3.2.4 编辑栏 3.2.5 时间轴和帧 3.2.6 舞台 3.2.7 面板 常用面板 3.2.8 库 3.3 Flash 8的工作环境 3.3.1 设置场景属性 3.3.2 设置标尺和辅助线 3.3.3 设置网格 3.3.1 设置场景属性 1.创建场景 在Flash中创建场景可以通过两种方法实现,一种是使用菜单命令来添加场景,另一种是通过场景面板来增加场景。 使用菜单添加场景,只需选择“插入”/“场景”命令,就可以添加一个新场景,并且自动切换到新场景中。 使用场景面板添加场景的方法也十分简便,首先执行“窗口”/“设计面板”/“场景”命令,弹出“场景”面板,在“场景”面板中单击“添加场景”按钮,则会在“场景”面板中出现新场景,这时当前场景也将自动切换到新场景。在“场景”面板中双击场景的名称,将出现一个方括号,在方括号内可以输入场景的名称,按回车键就可以完成对场景的重命名。 2.切换场景 当创建的动画包含多个场景时,修改动画中的对象就需要在多个场景中来回切换。在Flash中一般有三种方法切换场景。一种方法是单击编辑栏右上角的“编辑场景”按钮;另外一种方法是在“场景”面板中选择所要编辑的场景;还可以通过使用菜 单命令来切换场景——首先选择“视图”/“转到”命令,在弹出的下拉菜单中选择所要切换的场景即可。 如果要调整场景在动画中的顺序,在“场景”面板中直接单击并拖动场景到合适的位置即可。 3.3.2 设置标尺和辅助线 3.3.3 设置网格 本章小结 1、Flash软件是Macromedia公司推出的一款网页动画制作软件。使用Flash,可以使对象动起来,可以创建逐帧显示的动画,还可以创建补间动画。它采用了矢量图形和流式播放技术,具有文件小,较高的交互性,制作程序简单,制作成本低廉等特点。Flash 8在此基础上则有了进一步的改进,功能更强,操作更简单。良好的性能使Flash的应用领域非常的广泛,大体可概况为因特网领域、多媒体领域、CAI领域和视频领域等。 2、Flash的制作流程非常简单,包括构建思路,准备素材和设计动画,后期处理,保存并发布作品五个阶段。 3、Flash 8的工作界面由菜单栏、工具栏、工具箱、编辑栏、时间轴和帧、舞台、面板和库等几部分构成。 4、一个Flash作品由若干个场景组成。Flash的工作场景部分含盖了创建场景
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