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图书信息管理课设报告
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实践教学
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兰州理工大学
计算机与通信学院
2011年春季学期
C程序设计 课程设计
题 目:图书信息管理系统
专业班级: 计算机1班
姓 名: ZWZ
学 号:
指导教师: 周小健
成 绩:_______________摘 要
图书信息管理系统是一个图书馆不可缺少的管理工具,它能够实现图书的查询、借阅、管理、归还等操作。 使用计算机对图书信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点,如检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高图书管理的效率。本系统利用C语言开发,运用相对比较复杂的函数实现了图书信息管理。通过本系统的开发,我们熟悉了面向过程的程序设计的基本方法和步骤,对于C语言有了更深入的理解,并且较好地掌握了C语言的编程方法和技术。
关键词:C语言;图书;信息管理系统
目 录
一、需求分析 1
二、总体设计 2
三、详细设计 3
3.1 数据定义 3
3.2 函数设计 3
3.3算法流程图 6
四、编码 9
五、测试 10
5.1 系统主菜单界面 10
5.2 图书查阅界面 11
5.3 借书系统界面 12
5.4 还书界面 13
5.5 管理系统 13
六、设计总结 16
致谢 17
参考文献 18
附录1 19
一、需求分析
经过简单的调研分析,我确定图书信息管理系统主要包括查阅图书、借阅图书、图书管理系统、会员管理系统等一系列的功能。
1、查阅图书系统
1 读者可以通过书名来查找有需要的书籍。
2 读者可以通过作者来查找有需要的书籍。
2、借阅图书系统
读者输入卡号可以借阅有需要的书籍。
3、图书管理系统
1 通过输入图书的书号、书名、作者增加图书。
2 直接输入图书的书号删除相关图书。
3 发现图书相关信息有问题可通过书号进行修改。
4 可以查看系统中一共有多少本书。
4、会员管理系统
1 读者可以通过输入姓名、性别等相关信息申请新的会员卡。
2 如有遗失、损坏会员卡通过输入卡号直接删除该会员卡。
3 进入会员系统查看借书统计的相关信息。
4 管理员进入系统可以查看会员总数、会员相关的卡号等信息,便于管理。
二、总体设计
根据需求分析,为了实现系统功能,我确定图书信息管理系统总体模块如图1所示。
图1 图书信息管理系统总体模块图
三、详细设计
3.1 数据定义
数据结构
struct book
int booknum; //书号
char bookname[20]; //书名
char bookcreat[10]; //书的作者
int turefalse; //用于借书和还书模块判断一本书是否借出的条件
book[1000]; //定义一个比较大的1000本书
的数据类型
struct car
int carnum; //卡号
char studentsex[4]; //性别
char studentname[20]; //姓名
int studentclass; //所在班级
car[1000]; //定义一千个会员
生类型,用于存放借出的书籍
struct student
int carnum; //卡号
char lendbook[10]; //借出的书数
student[1000]; //定义一千个学生
3.2 函数设计
main 主函数模块
主函数是程序入口,采用模块化设计。首先在主程序中打印欢迎界面,定义一些必要变量,作一无限循环程序,循环体为一开关语句,该语句设置一个断点,其条件值是通过调用主菜单函数得到的返回值,根据该值,调用相应的功能函数,同时设置一个断点,当返回值为一定条件时结束程序。
chabook 查询图书函数模块
在这个模块中又分为两个子模块:按书名查找模块和按作者查找。按书名查找模块:在这个子函数里使用指向文件的指针变量,定义指针变量fp,fp指向文件名为“book.txt”的首地址,如果不存在,则自动建立。从键盘输入书名,依次移动指针地址,直到找到输入的文件名,找到后显示图书信息,再判断状态值是否为1,真的话就显示“此书现在无人借阅”,假就显示“这本书已经有人借出!”,关闭文件,然后按任意键返回。如果找到最后一个地址仍没找到,就显示“没有你要查询的书籍!”。关闭文件。
lendbook 借书函数模块
定义文件指针变量f
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