小学体育《快速跑》教案设计方案.docVIP

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30米快速跑教案设计 缪庄小学 郑海峰 一、教学课题 三年级的学生对于跑和跑的竞赛游戏活动充满极高的热情,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。本课的教学重点是放在学生的学习过程中,发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅是为了让学生在奔跑中获得身心体验,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,使学生勇于挑战自我、展示自我。 二、教学目标: 1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。 2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,并通过“对面接力”提高学生奔跑的速度和能力、反应、协调等身体素质。 3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。 三、教材分析 本课选自人教版(三—四年级)体育教材第三章:走跑与游戏。快速跑是小学三年级跑的重要教材,在教材内容的选择上,由于单纯的快速跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味。所以根据学生的特点我采用了一物多用的教学方法和游戏的结合,在教学中通过各种方式的跑的练习来激发学生的学习兴趣,从而达到本节课的教学目标。 四、教学重点: 掌握快速跑的技能及学练方法 教学难点: 对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯 五、教学方法 1、教法: (1)情景导入法:游戏渗透导入 (2)讲解法:教师语言清晰、表达能力要强。 (3)示范法:本课采用示范法,使讲解更加形象生动。 (4)启发式教学法:本课启发学生自己思考、合作探究,培养学生爱动脑,互帮互助的好习惯。 《30米快速跑》课的教案 年级:三年级一班 任课教师:郑海峰 人数:40人 教材 30米快速跑 2、对面接力 课型 新授 课时 一课时 教学 目标 1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。 2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,并通过“往还接力”比赛提高学生奔跑的速度和能力、反应、协调等身体素质。 3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。 重点 掌握快速跑的技能及学练方法 教法 情景导入法、示范法、讲解法、语言启发法 难点 对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯 学法 模仿法、小组合作法、讨论法、竞赛法 课的顺序 时 间 教学内容 教师活动 学生活动 组织与要求 设计意图 运动负荷 次数 时间 强 度 导入阶段 2 7 一、课堂常规 1、集合整队,师生问好 2、宣布内容和任务 3、检查服装,安排见习生,强调安全 二、热身活动 1、一路纵队跟随老师沿跑道线慢跑、跑动中结合快速反应游戏。 2、跟随老师一起做韵律准备活动。 3.专项准备活动(摆臂练习,原地脚前掌扒地,) 一、 1、宣布上课,向学生问好 2、向学生交待本课任务及要求 3、口令指挥 二、 1、口令指挥,带领学生热身; 2、教师放音乐并领做 一、 1、学生集合 2、师生问好 3、变队整齐 二 1、模仿教师一起做; 2、听教师口令做动作 姿态正确,动作幅度大、准确。 3.教师示范,学生练习。 一、 1、组织队形 ○○○○○○○○ ○○○○○○○○ ×××××××× ×××××××× Δ 2、要求:集队迅速,站姿端正 二、 1、要求: 节奏明快,生动活泼 2、组织队形 ○○○○○○○○ Δ ×××××××× (2)要求: 动作规范,整齐有精神 培养学生的组织纪律性 培养学生身体姿态 导入情景激发学生学习兴趣 培养学生运动前做准备活动的习惯,激发学生运动兴趣 1 1 1 1 2 2 3 小 中 上 中上 情 景 展 开 阶 段 29 一、 快速跑与游戏 动作要领: 迅速起动,快摆臂。大腿高抬,脚扒地。 2、《对面接力》 二、游戏《冲过火力网》 一、 1、教师先提问“怎样才能跑得快”?然后示范,后讲解动作要领,让学生熟记动作口诀。 (2)教师时刻提醒动作要领,变换口令,男生跑,女生发令,让学生的注意力集中。 (3)遇到问题及时解决。 2、(1)语言引导:怎样才能发挥集体的力量赢得比赛? (2)教师当裁判比赛。 (3)教师总结评价,引导出摆臂、脚下步伐等问题并加以纠正引导。 3.游戏中教师提醒学生注意安全。 一、 1、四人一组的快速跑。 2、胸前顶着报纸跑。 3.游戏《捉尾巴》 4.游戏《对面接力》 5.利用一物多用的原则,变换练习方式。 二、 (1)学生在教师的带领下比赛。 一、 (1)要求: 积极

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