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- 2019-04-18 发布于福建
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动画造型第三章 动画发造型基本形式和内容
立体造型(如偶类,实物拍摄等) 现在无论是动画还是漫画,都开始尝试用更多的实物拍摄的形式来表现。 二. 造型设计的技法 1.造型的定式表达 ■可爱型:形象好看,有趣味。头大、身体矮小、大额头、大眼睛、小鼻子、小嘴、小脖子、五官亮。 ■强壮型:小头骨、大下巴、大嘴、下唇厚、五官紧近、大身体、强调胸腔、四肢发达、下肢小、小鼻小耳、胯部小。 ■坏蛋型(鬼祟型):头前伸,躯干呈S线,脖子长,手脚细、五官近、皱眉、小耳尖鼻,五官处理硬。 ■机灵型:瘦,眼睛有神 * 动画造型 动画艺术工作室 第三章 动画造型的基本形式和内容 动画造型是一部动画片的最初受到关注的重要因素之一,它是承载该作品传达的信息(作品风格、角色性格、画面美感、情节发展、主题表现等)重要载体,也是动画产业的重要开发对象之一。 动画造型设计的生活原形 动画造型设计来源于现实生活,具有很强的主观创造特点;虽然有很强的夸张性,但现实生活依然是动画造型设计的源泉。动画造型设计是对现实生活中的人物、动物或者植物等形象的再创造。经过创作者的提炼、加工,把生活中的人,以及动物植物,甚至一切物品来作为创作的造型形象。 一. 动画造型的设计 1、造型设计的依据 1)生活原形、素材观摩 动画造型设计的形象都是在对具体的的素材的整理,经过夸张、变化产生的。对素材的观摩和理
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