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人物头像写生
教学目的和任务:
研究和理解人物头部的解剖结构、形体结构及运动规律,掌握头部在各种不同角度和各种不同转向运动中形体的透视变化。了解人物头部主要骨点、主要肌肉、五官位置的基本比例、不同年龄、性别具有的差异,认识光线塑造人物形象起到的作用,掌握人物头像描绘的基本方法,能准确、真实地表现出具体对象的年龄、性别、形象的特征和头部动势。
教学重点和难点:
物头部及五官的解剖结构、形体结构、比例和透视关系;对象的外貌特征与内在的精神气质;不变的形体与可变的明暗色调的关系;人物头像的一般画法和步骤。
教学方法:讲授、示范、课堂作业评解。
教学过程(内容、方法、步骤):
一、人物头像写生的意义
人的形象最为完美,又富于动态、表情和个性特点的变化。因此,惟妙惟肖地画好人物形象也就最为困难,需要较强的观察力、理解力和较高的素描技巧。人物头像的写生练习是获得这些能力和技巧的必不可少的环节。????
二、头 骨
头骨像一个立方体有六个面:顶面、底面、两个侧面(或称两颊)、前面和后面。头部的骨架,出说话时下颌需要动,其他部分是固定的。
头盖骨前面是额骨,前额从鼻子根部延伸到头顶和两侧的颧骨。两块颧骨,每块颧骨结合另外四块骨就形成颧骨弓的一部分,颧骨弓是从颧骨展开到耳朵。颧骨和前额在上方形成一个向外突出的角度,在下方又和上颌骨相连。两个上颌骨组成上颌,固定上排牙齿,并和上方的颧骨及眼窝相连。鼻骨形成鼻梁。
如下图:1 额骨、2 颞骨、3 颧骨弓、4 颧骨、5 上颌骨、6 下颌骨、7 鼻骨
下颌骨是面部下面的边界,形状像马蹄铁,末端向上延伸到耳朵的颞骨部分与之相连。下颌的工作原理是当嘴巴张合时,所形成的铰链结构使下颌可以上下移动,也可以前后左右移动。咬肌从颧骨弓伸展处下面伸出,直到下颌的下方边缘和爬坡角。从颊骨到下颌形成角的这一平面是面部的侧面,它是由咬肌填满的。
面部肌肉如下图:1 颞肌、2 咬肌、3 颊肌、4 颧肌、5 上唇方肌
凸凹起伏的头骨(如下图)
三、头部的步骤画法:
1、首先用直线画出头部轮廓
2、从脖颈的中心处开始画出脖颈的轮廓,即从喉结上方到脖颈下方的凹陷处——锁骨的连接处。注意比较脖颈与头部之间的宽度、高度。
3、画一条纵向直线向上穿过脸部,在两只眼睛中间的鼻根部和正对上唇中间的鼻底部上。
4、从耳根处再画一条直线,和刚才所画那条直线垂直。
5、在纵向穿过面部中心的这条直线上,划分出眼睛、嘴、和下颌的位置。这些线同两耳之间的那条线平行,同纵向穿过面部中心的线交叉垂直。
步骤图如下:
6、用直线画出前额的边界、顶面、侧面和眼窝的上边界。然后从每侧颊骨最宽出到相应一侧下巴最高最宽出,画出一条线,如下图。
7、如果要画的头部处于视屏线上,那么纵线和横线需要在鼻底处交叉垂直,如果两只耳朵都能看见,那么从耳朵横穿头部的这条线会碰到两只耳朵的底部。
如果头部位于水平线之上或者向后倾斜,鼻底就会位于两耳之间连线的上方;如果头部位于水平线之下者向前斜,鼻底就会位于两耳之间连线的下方;两种情况下,头部下方或上方都会相应的缩小。头部低于或高于视平线距离越大,两耳之间线段同鼻底之间的距离也就会越大。
现在,你已经有了面部轮廓,也就是立方体的前面,接下来可以进一步画出细节。
四、头部各组块分布
面部是由四个不同的组块构成:
前额:方形,顶部进入头盖骨。
面颊部:扁平。
形成嘴和鼻的直立圆柱形状。
下颌:三角形。
从前额到下颌,面部不是扁平,不是完全凸出或凹陷,线条不是只向外或向内弯曲,面部的线条和形状是不断变化的。从这方面看,面部形状像建筑模型。
五、头部的平面
考虑头部各块的分布,首先必须考虑头部各组块,然后才是平面。平面是指每个组块的前面、顶面和侧面。画出各种平面、各种形状就能够使面部富有质感和结构对称。各平面之间的比例和前后倾斜、凸出凹陷的程度就是不同头部之间的区别所在。
面部的前面就是前平面。耳朵所在的侧面是另一个平面。
方形或三角形的前额有前面、两个侧面这三个平面。
从颧骨向下至下颌外侧,面部的线条在这里有转折。鼻子两侧形成各自的三角形平面,鼻底——从鼻尖到鼻翼——形成又一个三角形平面。下巴呈圆形或方形,其平面朝后向两侧倾斜。
前面、上方前额各个侧面、下方颧骨和下颌都是由边界限分开的。从耳朵到颧骨有一条脊形突起,把两个或更多平面分开,有的向上展开与前额相接,有的向下与下颌相连。
最后考虑头部圆形的部分。头盖骨有四个圆形部分:一个是前额,头部两侧耳朵上方各有一个,面部前面从鼻子到下颌有一个。在每侧前额上部各有圆形的凸起叫前凸,两侧的凸起合并一体指的就是前凸。
前额平面向上向后伸展倾斜形成头盖骨,平面两侧突然收住形成两个颞骨的平面。
面部平面由鼻子分成两部分,每部分又被从颧骨外侧到上唇中心的线条分成两个小平面。外侧的平面形成下颌平面
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