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组合种类 * Logo程序设计 (授课讲稿) 吴剑辉 第二讲、海龟作图 海龟就像是一个能听懂命令的机器人,它可以按照我们的命令在屏幕上爬行,还能够留下爬行的足迹,便形成了图形。所以,海龟就仿佛是我们作图的笔,而屏幕就可看作是用来绘图的纸了。 我们必须给海龟下达一条条命令,指挥它按命令来执行。因此我们首先要学习用来指挥海龟行动的最基本的命令。 一、从画一条线学起 二、从画正方形说起 三、画出奇妙的图案 执行命令形式 (1)、命令方式:在 Logo 提示符后输入一条或多条命令,按回车键执行。在这种方式下,一旦发现命令有错或者图形不符合要求要进行修改的话,往往是一切从头做起。 (2)、程序方式:在编辑器里,通常要按先后顺序编排好能完成某种操作的一系列命令。即编写“过程”,它可定义、调试、保存,并能被反复使用。在 Logo 提示符后输入以其过程名作为“新命令”来执行。 一、从画一条线学起 1、怎样出现海龟? 启动进入LOGO系统,在“?”Logo提示符后输入:DRAW↙ 【知识点】:绘图初始化命令 [格式]:DRAW [功能]:屏幕清除干净,并设置为绘图和文本混合的显示状态;海龟显示在屏幕的中央(这个点称为“源点”);海龟设置成落笔、绘图的颜色为黑色、绘图笔的宽度为 1的状态;屏幕的背景为白色;文本字体的宽度为 1的状态;绘图的显示方式设置为“环绕模式”。DRAW命令所设置的模式,是LOGO语言最常用的绘画模式。 2、怎样藏龟与显龟? 在“?”Logo提示符后输入:HT↙ (海龟从屏幕绘图区中消失) 在“?”Logo提示符后输入:ST↙(海龟重新显示在屏幕绘图区) 【知识点】: 基本的作图命令 清屏幕。但不改变海龟当前的位置和方向 CLEAN 清屏 清屏幕。海龟回源点,颜色粗细花纹等不变 CS CLEARSCREEN 清屏复位 海龟移动擦掉原来图好的线条 PE PENERASE 笔擦 回源点。不清屏,不改变海龟的其它状态 HOME 回家 让海龟下笔, 恢复海龟的画线功能 PD PENDOWN 落笔 把海龟的画笔提起来, 移动时不留下笔迹 PU PENUP 抬笔 海龟向左转 n度,(按逆时针方向) LT n LEFT n 左转 海龟向右转 n度,(按顺时针方向) RT n RIGHT n 右转 使海龟向后倒退指定的 X步 BK x BACK x 后退 使海龟向前移动指定的 X步 FD x FORWORD x 前进 让海龟重现 ST SHOWTURTLE 显龟 让海龟隐身 HT HIDETURTLE 隐龟 出现海龟,初始化,设置图文本状态 DRAW 初始化 功 能 简写 格 式 命 令 3、怎样画一条直线?(竖、横、斜、虚、……) 画虚线:?CS FD 30 PU FD 30 PD FD 30 PU FD 30 PD FD 30↙(这条命令中出现清屏命令[CS]、抬笔命令[PU]和落笔命令[PD]) 4、怎样画直角三角形? ?CS FD 50 RT 90 FD 80 HOME↙ (这条命令中出现回家命令[HOME],指海龟不管在何处,立即就回到屏幕的中心。) 在操作中学 画竖线:?FD 100↙ (海龟按当前方向前进50步) 或 ?BK 100↙ (海龟按当前方向后退50步) 画横线:?RT 90 FD 100↙(海龟向右转90°后再前进100步) 或 ?LT 90 BK 100↙(海龟向左转90°后再后退100步) 几点注意事项   1、这些命令可分成两类:一类是带有参数的命令,如FD :X要有步数、RT :N要有角度等,并且在命令和参数之间还必须加上一个空格;另一类是不带参数的命令,如HT、ST、PU、PD等。   2、计算机的回车键是一行命令的结束键。在LOGO语言中一行可以只打一个命令,也可以连打几个命令再按回车键,但命令和命令之间要用空格隔开,如FD 100 RT 90。一定要在保证每一命令输入正确后再按回车键。   3、当执行完笔擦命令(PE)后,如果还要继续画线,先要执行一下落笔命令(PD)。 4、在需要重复打某些命令时,可在“?”Logo提示符状态下,使用↑、↓键进行选择。 动脑筋,画一画 二、从画正方形说起 1、怎样用学过的FD、BK、RT、LT等命令画正方形?假如要画一个边长为80的正方形。 ?DRAW ?FD 80 RT 90 ?FD 80 RT 90 ?FD 80 RT 90 ?FD 80 RT 90 ?DRAW ?FD 80 LT 90

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