模型制作II 过程.ppt

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制作建筑模型一般工具 剪刀:用于裁剪ABS塑料板,薄卡纸,金属片,粘胶带等。厚物可用短头剪刀(如铁皮剪刀)。 钢皮尺:既可量尺寸,又可作切割有机玻璃、纸张等材料的靠山。 美工刀: 切割KT板,纸板用,使用时特别要注意不要将刀片部分露出太多以免危险。 锉刀: 对塑料件等材料作精细修整时使用。 镊子: 在场景类模型中可用于夹取建筑小品等物件,以保证周边不受影响。 模型树的运用 树作为点彩之笔,是每个场景模型除主体建筑外的数量要求是最多的,模型树的规格也最繁杂,合理设计好树的位置,无疑提升整体的设计效果。 除行道树大体等距外,其它的景观树、树丛树林都要以 疏密相间,少对称、多均衡,高矮参差,错落有致。对初学者,忌平均分布。 * * 建 筑 场 景 模 型 制 作 建筑模型是建筑师进行建筑创作过程中的一个重要手段,也是交流的有效工具。因为它直观、易懂、一目了然。容易发现建筑方案在设计、布局及高度等方面与周围环境关系是否恰当、协调,是评判设计的一个重要形象载体。 建筑场景模型制作过程是一个再创造过程,它所涉及的各种因素很多,所以在制作方法上因各人习惯和具体模型的规则和要求会有所不同,大体可分为如下几个步骤: 一、整体策划 即根据模型制作的目的和用途,确定模型的最佳比例及配置,预想模型制成后的效果及为达到效果所必须采用的材料和工艺。 二、制作方法 1、根据套材比例要求,确定整体的比例,按照环境配置的范围大小,制成模型底板; 2、对模型的整体结构进行设计,一般需先要制作了一个模型的支承体系,便于将表面材料铺贴上去。 场景模型基本由这几方面构成: A、结构底板 B、底盘(地形、地势布置绿地,交通与水域面积) C、主建筑体制作 D、配景制作 结构底板 由于是套材模型,小场景用套材内的KT板做结构底板。大型场景模型根据模型的设计要求的尺寸而定,一般做好木框,上蒙三夹板或五夹板. 地形和地势 场景模型制作中第一步,平坦地面的场景模型布置应根据设计要求考虑,其中建筑物的面积、交通、绿地、广场、水域面积都应包含在内。一般可先确定水域位置,然后做出道路再硬地(包括人行道、广场),最后是绿地(主要是草地)。 制作地面起伏不平的场景,采用层叠法和拼削法的方式 一般平缓的坡地、山地可用板材按设计要求的坡度加以支撑,做出弯曲的表面和较陡峭的坡地、山地。 层叠法就是层层相叠,按模型比例选用与等高线高度相同厚度的材料,裁出每层等高线的平面形状,叠加胶好后打磨去坚硬棱角,做上草地。 拼削法一般就是采用泡沫塑料,取最高点向东南西北四个方向等高或等距定位,削出相应坡度、大片坡地可由几块泡沫拼接而成,再涂抹上双面胶、洒上草粉,用泡沫材料制作加工容易。(遇喷漆会融化) 环境制作 (配景)包括很多因素,如树木、草地花坛、汽车、路灯、行人、小景等。 场景模型中的点彩之作——树 制作的样式:抽象形树和具象形树。 抽象树根据指定套材提供的材料可制作不同的树的形态,“绿野仙踪”套材最为典型。 纸 树:可用提供的彩印纸按图剪下,一层一层穿贴到塑料棒中,做成景观树。 草粉树:在塑料棒上多贴双面胶形成厚度,再洒上绿色草粉,可做成杉树形态的行道树。 海绵树:利用套材的绿色海绵,剪成多种形式的短树丛。 利用套材的各种材料,发挥更多的想象做成不同的树。 具象树根据不同的树种有不同的制作方式,几种常用树的制作方法: 一般的行道树可使用多股金属线(用在1:200~1:50的模型中)制作:用25股左右直径0.2mm粗细的铁丝或铜丝的一端用老虎钳捆紧,固定在桌上,另一端套在手摇钻孔机的钻头套筒上,然后慢慢转动,使得金属线缠绕在一起,之后我们就可以依所需树木的高度及树冠的直径切割相符的尺寸。把预定的树冠部分的金属丝扭开,然后弯曲出所构想的树枝。树的基本形状构成后,把树枝部分粘上胶水,洒上绿色草粉;一棵行道树就做成了。

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