- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE \* MERGEFORMAT15
word完美格式
精心整理 学习帮手
《NBA球员管理系统》
《数据库原理》课程设计报告
——NBA球员管理系统设计与实现
学 院: 信息学院
专业班级: 计算机科学与技术1班
组员姓名: 王治铭 201424020105
陈昭儒 201424020106
殷鹏飞 201424020110
指导老师: 李晓莉
完成日期: 2016-6-17
概述
背景说明
软件名称:NBA球员信息管理系统
用户:球队数据分析师
开发环境
操作系统 Windows 7
软件配置Visual Basic 6.0 SQL Server 2014
需求分析
2.1 用户需求
NBA发展至今,整个联盟涵括了三十支球队,每支球队的球员名单上限在常规赛时期可以达到15位,加上不计其数的自由球员,管理并分析这些球员的生涯数据成为了一件棘手的事,NBA球员信息管理系统可以师解决这个问题。
本系统面向的对象为球队数据分析师,对于专业人士,他们不仅有权浏览数据,也可以对数据进行修改、删除,用户共享数据并更新数据。
2.2 主要功能
本系统从用户的需求出发,可实现以下功能:
球员数据浏览
球员数据修改
球员数据删除
2.3 数据字典
名称数据类型字段描述charchar球员姓名Pragesmallint球员年龄Pnosmallint球衣号码PIDchar球员代号Pcapitalmoney球员薪金Tnamechar隶属球队名称TIDchar隶属球队代号ppgfloat场均得分rpgfloat场均篮板apgfloat场均助攻spgfloat场均抢断bpgfloat场均盖帽Pbesmallint最近一场得分数据库概念结构设计
根据需求分析,可知本系统有以下E-R图:
球员薪金
隶属球队代号
隶属球队名称
球衣号码
球员年龄
球员代号
球员姓名
球员信息
3.1 球员信息E-R图
3.2 球员数据E-R图
场均抢断
场均助攻
场均篮板
场均盖帽
球员代号
场均得分
球员数据
球员姓名
3.3 球员表现E-R图
最近一场得分
球员表现
球员姓名
球员代号
逻辑结构设计
4.1球员信息表
列名NULL约束PIDNOT NULLprimary keyPnameNOT NULLPcapitalNOT NULLPrageNOT NULLPnoNOT NULLTnameNOT NULLTIDNOT NULL4.2球员数据表
列名NULL约束PIDNOT NULLprimary keyPnameNOT NULLppgNOT NULLrpgNOT NULLapgNOT NULLspgNOT NULLbpgNOT NULL4.3 球员表现表
列名NULL约束PIDNOT NULLprimary keyPnameNOT NULLPbeNOT NULL创建数据库及其对象
5.1 建表
5.1.1 球员信息表
create table player(
PID char(10) NOT NULL,
Pname char(25) NOT NULL,
Pcapital money NOT NULL,
Prage smallint NOT NULL,
Tname char(30) NOT NULL,
Pno smallint NOT NULL,
TID char(15) NOT NULL,
primary key (PID,Pname)
)
5.1.2 球员数据表
create table playerData (
PID char(10) NOT NULL,
Pname char(25) NOT NULL,
ppg float NOT NULL,
文档评论(0)