淡谈利用三维建模技术制作机械电子教具文档.doc

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淡谈利用三维建模技术制作机械电子教具文档

三维建模技术制作机械类电子教具 摘要:本文件是关于电子机械教具制作的一点经验交流,供机械教学同行们共享。从制作软件到一个举例,深入的介绍了电子模型教具的制作全过程。 关键词:机械机构 3DS MAX 电子教具 演示动画 长期从事机械制图、机械基础教学工作的老师们都有一个共同的困扰,在教学中的模型教具很难购买到。亲自制作难度更大。如果用真实的机械零件,又重又小,颜色不醒目。很多学校采用挂图的方式来解决,也只能展示一个角度的教学应用。 本人解决此问题的方法是用电脑制作电子模型。在多媒体教室上重要课程,效果奇佳。电子模型的优点是可以放大观察细节局部,360度旋转展示。在《机械制图》《机械基础》等课程中运用比较好,特别是讲机构运动内容时,用动画演示其运动过程,让学生能非常清晰的了解到书本上静态的抽象的机械原理。学生在观看学习过程中非常容易懂,而且注意力也特别集中。 电子模型课件的通用性也非常好,只要按照教材做好一套模型,所有机械类老师都可以使用。在目前,我国网络上还没有出现这样一套免费的模型软件,本校机械组已开始着手制作高教版《机械制图》《机械基础》的部分重要课程的电子模型。在不久的将来,就会发布到网络。供全国所有机械类老师学生免费使用。 但是,电子模型对老师的要求比较高,要会用计算机软件,会制作。要求学校要有宽裕的多媒体教室。但是对一般学校应该不成问题。 接下来,我就电子模型的运用与制作来跟大家交流一下。 制作软件 ⑴利用三维动画软件AUTO 3DMAX 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的 HYPERLINK /view/87262.htm \t _blank 三维动画渲染和制作软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。 ⑵平面动画控制器FLASH Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰 HYPERLINK /view/184217.htm \t _blank 富媒体的 Flash 应用程序。 Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 两个软件的使用是配合来的,用3D建立立体模型,然后导出动画,在FLASH中进行控制设置。这两个软件的应用,表面上看来是比较复杂的,许多教师望而却步。其实也不是想象中的那么难。作为机械专业老师,一定要学会运用这个软件,在自己的教学中才可以得心应手。 举例教程 接下来我用一例子来说明制作与运用的全过程,与大家一起分享。 平行双曲柄机构动画与模型制作。(象火车轮一样的运动) 安装并打开软件,用BOX工具创建曲柄两个,机架一个,连杆一个。 机架、曲柄、连杆分别用不同的颜色表示,以便在教学时利于讲解。然后从三个图视对齐,并制作四个小圆柱,放置在关节点上。 在调整面板中选择“次物体集”,选择“轴”,选择“仅影响轴”。 对四个物体的中心高整到关节点上,以便制作动画时,按关节点旋转。 打开“图解视图”对话,按照图上的层级关系,设置好连接关系。 连接的方法很简单,直接从上一物体拖向另一物体,就可以建立连接关系。 指定动画关系,在主菜单中选择“动画”,选择“IK解算器”,选择“HD解算器”。 这样,我们就指定了一种正向的动画交互关系。接下来,在调整面板中选择“IK”,下面选择“交互式IK”。然后,向下拖动,选择“转动关节”,将Y轴活动的小勾去掉,也就是禁止

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