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云游戏发展模式探讨.PDF
流媒体内容形态升级及
云游戏发展模式探讨
安信证券研究中心 焦娟团队
行业:传媒
投资评级:领先大于市-A
维持评级
焦娟分析师;李诣然联系人
SAC执业证书编号:S1450516120001
2019年4 月20 日
证券研究报告 3613915:23
流媒体内容形态升级及云游戏发展模式探讨
一、流媒体交互娱乐将是下一代最高内容形态
1. 内容形态升级伴随产业规模增长与巨头迭代
2. 流媒体交互娱乐应用场景将渗透教育、营销、娱乐
二、云游戏发展模式探讨
1. 以主机市场发展路径为启发
2. 以视频平台发展路径为启发
3. 云游戏平台发展思路分析
3613915:23
一、流媒体交互娱乐将是下一代最高内容形态
1. 内容形态升级伴随产业规模增长与巨头迭代
内容形态迭代依托科技水平的提升
新兴内容形态普及与通讯水平相关
内容形态升级往往伴随着市场规模的增长
内容形态升级将创造新的产业巨头
2. 流媒体交互娱乐应用场景将渗透教育、营销、娱乐
强交互性是下一代流媒体的重要特征
3613915:23
一、流媒体交互娱乐将是下一代最高内容形态
1. 内容形态升级伴随产业规模增长与巨头迭代
内容形态迭代依托科技水平的提升
• 文字:目前最古老的文字是约公元前3200年的楔形文字,是记载着人类文明的重要
方式;
• 图片:1839年达盖尔发明了第一台实用照相机,使图像成为内容呈现的重要方式;
• 影视:1895年法国卢米埃兄弟用动态照片放映了第一部电影,是影视行业的起源;
• 游戏:游戏作为一种娱乐方式由来已久,最早的商用网络游戏为布什内尔开发的《
Computer Space》。
公元前3200年 1839年 1895年 1952年
3613915:23
一、流媒体交互娱乐将是下一代最高内容形态
1. 内容形态升级伴随产业规模增长与巨头迭代
新兴内容形态普及与通讯水平相关
• 2G 时代:手机用户之间交流停留在短信、邮件等方式;
• 3G 时代:实现了图铃的高速传输,并对视频通话等新形式进行尝试;
• 4G 时代:造就短视频的兴起及大型、重度手游的发展
• 5G 时代:将实现云游戏落地,并丰富未来泛娱乐生活方式。
2G 3G 4G 5G
短信 图片、视频通话 影视、游戏 云游戏
3613915:23
一、流媒体交互娱乐将是下一代最高内容形态
1. 内容形态升
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