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大学c语言知识点总结(共9篇)
C语言的基础知识 1.熟悉vc++ 1)VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2)每个C语言程序写完后,都是先编辑,编译,后链接,最后运行。 3)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 4)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选 择),有且只有一个main函数。 概念: 1、编译预处理#include“”… 2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 5、break可用于循环结构和switch语句。 一、常量 ?数字常量 i.普通数字:1,35, ii.指数形式:等价于*10-2注意ee能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数 iii.长整型,单精度浮点型:3235L,分别表示3235是长整型数据, 是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,是双精度浮 点型,L,F大小写皆可 ?字符常量 i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回 车)、’\123’(8进制123对应的字符),’\x23’(16进制23对应的字符) 二、标识符 ?命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不 能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在P365附录 B ?变量名,函数名,数组名全都是标识符 三、变量 ?变量的定义格式 类型名变量名; 如inta;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命名规 则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等 全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 ?类型名 int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同 float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精 度不同 char字符型:用于存放字符 ?变量赋值,初始化 inta=3;定义的同时初始化 a=6*9;定义后在程序中进行赋值 ?变量的值 只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或 自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而 已. ?自增自减运算 变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1 等价于变量=变量+1变量=变量-1 ++,--放于变量前后效果的区别: 当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减 再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。 如x=3;printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x;printf(“%d”,x);这样的操作所 以打印出4 再如x=3;printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x);x++;这样的操作, 则打印出3,当然最后x的值还是4。 四、表达式 ?算术表达式 i.算术运算符:+,-,*,/,%(求余) ii.由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2 iii.值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果 iv.整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0 v.5%3结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。 ?关系表达式 i.关系运算符:,=,==(等于),!=(不等于) ii.由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3=4,2==a iii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 ?逻辑表达式 i.逻辑运算符:(且),||(或),!(非) ii.由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如34,x||!y iii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0 iv.进行||或运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达式进 v.行运算。进行且运算时,若左边的表达式值为0,则不再对右边的表达式进 行运算。 五、输入输出函数 ?scanf(“格式控制串”,变量地址表列); 如scanf(“%d%c%d”,a,ch,b);scanf(“%4f”,x); ?printf(“格式控制串”,输出项表列); 如floatx=;printf(“%”,x);此处的意思是将x打印出来,且占8列,保 留两位小数。
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