基于Windows的精确定时技术.docVIP

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基于Windows的精确定时技术 (长沙交通学院计算机工程系 李湘江) ??? 在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。 VC++的时间操作函数   VC++ 中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。VC++中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。   在精度要求较高的情况下,如要求误差不大于1ms时,可以利用GetTickCount()函数。该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。下列的代码可以实现50ms的精确定时,其误差小于1ms。 // 起始值和中止值 DWORD dwStart, dwStop ; dwStop = GetTickCount(); while(TRUE) { ? // 上一次的中止值变成新的起始值 ? dwStart = dwStop ; ? // 此处添加相应控制语句  do  { ??? dwStop = GetTickCount() ; ? }while(dwStop - 50 dwStart) ; } 对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC++提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:   BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);   BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount); 数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:   typedef union _LARGE_INTEGER {    struct    { // 4字节整型数 DWORD LowPart ; // 4字节整型数 LONG HighPart ;    }; // 8字节整型数    LONGLONG QuadPart ; } LARGE_INTEGER ;   在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:   LARGE_INTEGER litmp;   LONGLONG QPart1,QPart2;   double dfMinus, dfFreq, dfTim;   QueryPerformanceFrequency(&litmp);   // 获得计数器的时钟频率   dfFreq = (double)litmp.QuadPart;   QueryPerformanceCounter(&litmp);   // 获得初始值   QPart1 = litmp.QuadPart;   Sleep(100);   Quer

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