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道路勘测与设计第三章 1
第二章 路线平面设计 §2-1 概述 §2-2 直 线 §2-3 圆曲线 * * 本章内容: 1.行车轨迹线立体线形分解,平面线形组成 2.圆曲线半径决定原理及设计要求 3.缓和曲线 4.平面视距 道路是一条三维空间的带状物。路线是指道路中线的空间位置。路线在水平面上的投影称作路线的平面。沿中线竖直剖切再行展开则是路线的纵断面。中线上任意一点的法向切面是道路在该点的横断面。路线设计是指确定路线空间位置和各部分几何尺寸的工作。路线可分解为平面、纵断面、横断面三大部分。三者既要分别考虑,又是一个有机的整体。 一 、行车轨迹线立体分解 1.汽车行驶轨迹 现代道路是供汽车行驶的,所以研究汽车行驶规律是道路设计的基本课题,而在路线的平面设计中,主要考察汽车行驶轨迹.只有当平面线形与这个轨迹相符合或相接近时,才能保证行车的顺适,特别是在高速行驶的情况下,对行驶轨迹的研究更显其重要.通过对汽车轨迹研究,指导平面线形设计. 2.汽车行驶轨迹特征 经过大量的观测研究表明,行驶中的汽车,其轨迹在几何性质有以下特征: 第一条 这个轨迹是连续和圆滑的,即在任何一点上不出现错头和波折; 第二条 其曲率是连续的,即轨迹上任一点上不出现两个曲率值; 第三条 其曲率的变化是连续的,即轨迹上任一点不出现两个曲率变化率的值. 3.几种线形的几何性质 直线、圆曲线、回旋线、高次(n≥3)曲线等,其几何性质都具有上述三点特性,但当连接、组合时,在连接点处,几何性质有以下特征: (1)不满足上述任一条 直线、圆曲线、回旋线、高次(n≥3)曲线两两相连接,但不相切时。 (2)不满足上述二、三条 直线与圆曲线连接且相切,不满足上述第二、三条,但满足第一条。 (3)不满足上述第三条 直线与回旋线、圆曲线与回旋线连接且相切,不满足上述第三条,但满足第一、二条。 (4)满足上述三条 直线与高次(n≥3)曲线、圆曲线与高次(n≥3)曲线、回旋线与高次(n≥3)曲线连接且相切。 二、平面线形要素 (1)汽车导向轮旋转面与车身纵轴之间关系: 角度为零; 角度为常数; 角度为变数 (2)平面线形三要素 与上述三种状态相对应的行驶轨迹线为: 曲率为零的线形——直线 曲率为常数的线形——圆曲线 曲率为变数的线形——缓和曲线 现代道路平面线形正是由上述三种线形——直线、圆曲线和缓和曲线构成的,称为“平面线形三要素”。在低速道路上,为简化设计,也可以只使用直线和圆曲线。 三、平曲线主点名称 1、直线+圆曲线 2、直线+缓和曲线+圆曲线 直线在道路设计中使用最为广泛,直线距离短,视野好;汽车在直线上行驶受力简单,方向明确,驾驶操作简单;从测设施工来看,直线只需要定出两点,就可方便地测定方向和距离。 但是直线线形大多难于与地形协调,若长度运用不当,不仅破坏了线形的连续性,也不便达到线形设计自身的协调。直线显得不柔和,缺乏灵活性。过长的直线易使驾驶者感到单调、疲倦,难以目测车间距离,产生尽快驶出直线的急躁情绪,一再加速易导致交通事故的发生。 一、直线的特点 二、直线的运用 一般情况下,下述路段可采用直线线形: (1)不受地形、地物限制的平坦地区或山间的开阔谷底; (2)市镇及其近郊,或规划方正的农耕区等以直线条为主的地区; (3)长大桥梁、隧道等构造物路段; (4)路线交叉点及其前后; (5)双车道公路提供超车的路段。 (6)收费站及其附近 三、直线设计标准 1.长直线限制 直线的最大长度应有所限制。 2.直线的最小长度 考虑到线形的连续和驾驶的方便,相邻两曲线之间应有一定的直线长度。这个直线长度是指前一曲线的终点(缓直HZ或圆直YZ)到后一曲线起点(直缓ZH或直圆ZY)之间的长度。这个直线的长度不宜过短, 由于长直线的安全性差,一些国家对直线的最大长度作了规定,德国规定不超过20V(V是设计车速,用km/h表示,20V相当于72s的行程).前苏联规定为8km,美国为4.83km。我国目前尚无统一的规定。在运用直线线形并确定其长度时,必须持谨慎态度。总的原则是:公路线形应与地形相适应,与景观相协调,直线的最大长度应有所限制,当采用长的直线线形时,为弥补景观单调的缺陷,应结合具体情况采取相应的技术措施。 (3)回头曲线间的直线最小长度 越岭线应尽量利用有利地形自然展线避免设置回头曲线,或者以隧道克服高差,因地形、地质、资金条件所限而不能采取自然展线时,方可采用回头曲线。而相邻回头曲线之间,应争取有较长的直线距离,其最小长度在二、三、四级公路上分别应不
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