北交大计算机3DMAX课件第二章.pptVIP

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  • 2019-05-09 发布于湖北
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计算机基础与实训教材系列 第 二 章 学 习 目 标 本 章 重 点 2.1 认识对象 2.2 对象的轴向与轴心控制 2.2.1 设置参考坐标系 2.2.2 坐标的轴向控制 2.2.3 坐标的轴心控制 2.3 选择对象 2.3.1 选择对象的基本操作方法 2.3.2 使用区域选择对象 2.3.3 使用选择集选择对象 2.3.4 使用选择过滤器和名称选择对象 2.4 变换对象 2.4.1 移动对象 2.4.2 旋转对象 2.4.3 缩放对象 2.5 复制对象 2.5.1 通过菜单命令复制对象 2.5.2 镜像复制对象 2.5.3 按键复制对象 2.5.4 阵列复制对象 2.5.5 间隔复制对象 2.6 使用组管理对象 2.7 对齐对象 2.8 上机练习 * 《中文版3ds Max 9三维动画创作实用教程》 对象的基本变换 在3ds Max中,无论是建模还是制作动画,对象的移动、旋转、缩放、复制都是最基本的变换,因此想要掌握3ds Max 9的基本操作,必须熟练地应用3ds Max中关于对象的选择、变换、复制、对齐等操作技巧,以及利用组的方式管理多个对象 。 对象的概念 坐标系的使用 变换对象的操作方法 复制对象的操作方法 在3ds Max中,用户可以通过创建和编辑各种不同的基本【对象】得到所需的模型。这里【对象】是指,使用3ds Ma

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