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山东大学软件学院
数据结构课程设计报告
设计题目: (5) 寻找关键活动 AOE Net
学 号 20073001239
姓 名 RunZhi1989
年 级 07
专 业 软件工程
班 级 6班
学 期08-09学年第二学期
日期: 2009年 3 月 2日
设计报告内容:
需求描述 :
AOE网(即基于边表示活动的网络),在某些工程估算方面非常有用。它可以使人们了解:(1)研究某个工程至少需要多少时间?(2)哪些活动是影响工程进度的关键? 在AOE网络中,从源点到汇点的有向路径可能不止一条,但只有各条路径上所有活动都完成了,这个工程才算完成。因此,完成整个工程所需的时间取决于从源点到汇点的最长路径长度,即在这条路径上所有活动的持续时间之和,这条路径就叫做关键路径(Critical Path)。
实现思想:
C++面向对象编程。程序由四大块组成:(1)MFC基本类,(2) Graphic类,(3)面向对象封装的CEvent, CActivity,(4)辅助用的几个对话框类、封装好的数据结构类、异常类。
_1)MFC基本类:
包含 CAOEApp,CAOEDoc,CAOEView 。MFC WizardApp(.exe) 项目创建时 开发工具自动生成基本框架代码。 要处理的是相关事件的注册监听和消息响应。
_2)Graphic类:
程序的核心类,封装了图的所有操作:图的初始化,插入一个顶点,添加或删除一条边,求拓扑序列,求各事件的最早发生时间,求最晚发生时间,查找并保存关键事件,求关键路径及其辅助方法)。
_3)CEvent, CActivity:
按面向对象编程思想,封装CEvent, CActivity这两个类。CEvent类封装了对事件对象的所有操作:更名、判断是否被选择,画出事件、画出被选事件。CActivity 类封装了活动对象的所有操作:选择活动、设为关键活动、画出活动、画出关键活动,重设活动属性。
_4)辅助用的几个对话框类, 封装好的数据结构类、异常类:
辅助用的几个对话框类主要用于接受用户输入和显示结果。封装好的数据结构类主要有:链表类(CChain),队列类(LinkedQueue),堆栈类(Stack)。
异常类用于程序抛出异常:主要有BadInput,OutOfBounds。
核心类Graphic代码的思想:
拓扑序列求解:先计算图中各顶点的入度,将入度为零的点存入队列,入队列不空,则删除队列中的元素,将其放入数组中接至的顶点的入度减一,若减一后该点入度为零,则加入队列。重复直到队列为空。若所有点都加入了数组中,则返回true,否则返回false,意为无拓扑序列。
最早时间求解GetEarly(int *e):用初始化为全零的数组e存放各点的最早时间,按已求得的拓扑序列,从序列头至序列尾遍历,将当前点所邻接至的点的最早时间更新为“原来的值”与 “当前点的最早值加点之间距离” 中较小的。并记录最大值SUM。
最晚时间求解GetLast(int *l):用初始化为SUM的数组l存放各点的最晚时间,按已求得的拓扑序列的逆序,遍历,将当前点所邻接于的点的最晚时间更新为“原来的值”和“当前点的最晚值减点之间距离”中较大的。
MultiPath(int*p,CChainint*chain,CChainCStringResultChain):
运行得到结果。借助AdjTo方法。该方法用来处理关键点(非关键点不可能出现在关键路径中)
AdjTo(int*p,CChainint*chainArray);其中p[i]存放 顶点i邻接至的点数目;chainArray[i]存放顶点i邻接至的各顶点。
核心代码如下:(ZeroIndegree存入度为零点的链表,即源点链表;VNode为简单的类VNode(int vertex,CString ResultBeforeThisVertex))。
for(int x=0;xZeroIndegree.Length();x++)
{
int FIRST=ZeroIndegree.Get(x);
CString InitStr=;
StackVNode* S;
VNode *vn=new VNode(FIRST,InitStr);
S.Push(vn);
int i=0,t,temp;CString nowstr=;
VNode *del=0;
do
{
S.Pop(del);
i=del-vertex;
temp=i;
nowstr=del-str;
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