大皇帝vip计划.docxVIP

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大皇帝vip计划   大皇帝中的经验获取分为武将经验和主公经验。   每进行一场战斗,参战武将都会获取经验。   这里重点说下,主公经验的获取。   游戏中,主公经验的获取分为三种途径:   其中,日常任务、讨伐群雄的经验都是固定的。   那么差别就在其他战斗里面。   其他战斗包括:民生民情、城防军训练以及武将切磋。   其他战斗所获取的经验多少不一,少到10几,多到30几,聚少成多,想快他人一步,只有在这方面超越,那么有木有什么规律在里面呢?   --------------------------------------   一、其他战斗经验获取规律:   由于大皇帝的战斗都和粮食挂钩,理论上只要你有粮食,战力足够,那么经验不是问题。所以,下面的分析都是以粮食消耗作为基准的。   以城防军训练为例,同一支部队,当城防军的等级越高,部队武将获取经验越高,主公所得经验也逐步增加,同样耗粮也逐步增加。   从这点来看,主公所获得经验是和武将获取经验成正比的。   那么问题就简化为:上阵武将怎么才能获取更多经验?   经验实验:还是以城防军为例,同一支部队,城防军等级越高,上阵武将获取经验越多。但是如果换一个武将,比如用1级武将替换一个30级武将,理论上我方武将平均等级低了,所获经验应该更多了,但是恰恰相反,武将所获得经验反而低了。   如下图1和2:城防军都是52级。我方一方平均等级为49级,所获经验251;图2中换1级武将,所获得经验反而降低了,为248。   图1:   图2:1级武将获得248经验直升5级。   那么民生民情当中又是如何???   图1:民生民情,对方平均等级46级。   图2:民生民情,对方还是36级,我方换了低级武将。   武将切磋也一样。   所以,武将获取经验在游戏中是很神秘的,估计有一个阙值,但是很难找到规律。。不过,这些并不重要,我们只看重粮食和经验的获取比例,至于其他,我们都可以抛弃。所以,这里直接说结果:   我方武将等级越低,战力越高,则训练同等级的城防军及民生民情,所获收益越高。   给个数据:如果主公获得1经验需要消耗粮食在160以下,就不亏;如果上了170小于180,则小亏,大于180,大亏,需要调整上阵武将。   -------------------   二、最大收益猜想   接上面的结果,等级低,战力高,那么就是要求武将星级要高。   所以,如果开服能有5个三星武将,那么你通过其他战斗所获得的经验要比其他玩家高的多。   比如其他玩家通过城防军训练能得到20经验的时候,而你训练同等级的城防军,则能得到30经验,比对方多出50%的经验!   同时,由于日常任务,讨伐群雄及推图所获得经验固定,   那么对于普通玩家来说,只要到33级触发民生民情后,则就可以不着急升级,慢慢的攒武将碎片、升星。   磨刀不误砍柴工,厚积薄发才重要。   在《大皇帝》中,目前一共横空出世了四十四名武将,十大兵种,这就意味着一定会有难以抉择的取舍。   本文针对的是与我一样的屌丝玩家,口袋里经常跟刚刚洗过的一般干净,所以我们不可能跟上土豪的步伐,学我一样无视排行榜靠前的那些家伙,尤其不要去查看他们的武将,更不要很傻很天真的问我为什么?因为这真的会拉低一整条街的智商。   既然是屌丝,而我们又偏偏如此的喜欢这款游戏,那么,如何花最少的银子玩到最嗨,就是一个值得认真探讨的问题了。   游戏的乐趣在于是你玩游戏而不是游戏玩你,仅此而已。   理论上来讲,随着《大皇帝》的持续更新,那么玩法将来越来越丰富多彩,那么在我们捂嘴偷笑的同时,也要意识到你需要的武将会同步增加。本文之所以再增加五位最具培养价值的武将,是因为就目前的游戏模式而言,已经快要不够了。而实际上,我们正在慢慢的需要十五位,然后二十位,甚至更多。   ★屌丝最具培养价值的第十一位武将——吕蒙   据说蒙哥是现有武将中出手速度第一的狠货,在《大皇帝》中,先手就是先机,也就意味着先放大招,其重要我想不需要赘述了。   而且这货的大招很给力,是能打残甚至打死云哥的存在。   ★屌丝最具培养价值的第十二位武将——赵云   云哥的凶残与霸道,早就是名声在外了。虽然“保养”被篡改成了“格挡”,但这并不影响他的攻击,影响的是续战能力。   无论如何,云哥相对的还是被砍了一刀,对此云哥表示淡定,本来最强的存在就是--补丁!!(转载于:写论文网:大皇帝vip计划)!   ★屌丝最具培养价值的第十三位武将——马超   超哥的给力主要不外乎两个方面,第一,大招拼脸的时候,能打中一排,关键是能切到   后排,降低敌方后排的最大伤害。第二,降低士气,这个很霸道,明明敌方的后排要打出一波大招伤害了,却被超哥很不厚道的延迟一个回合。   一个回合,足以改变一场战争的胜负。  

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