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单井相_测井相_地震属性点滴.doc

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[转载]体系域的识别标志 对于结构比较完整的层序,一般发育低水位体系域、湖侵体系域和高水位体系域和湖泊收缩体系域。 体系域是层序内同期沉积体系的组合。在层序内部,首次湖泛面和最大湖泛面是划分体系域的根据。 一、低水位体系域 低水位体系域一般沉积范围比水进及高位域分布范围小,多为加积或进积式准层序组,其下边界为层序底界,上边界为初次湖泛面。 二、初次湖泛面 初次湖泛面为湖侵体系域与低水位体系域的分界面。地震剖面上,对应着最低的湖岸上超点。初次湖泛面之上,地震相为平行、亚平行反射,连续性中等偏好;初次湖泛面之下,地震相多为杂乱或空白反射。界面上下沉积物类型及沉积环境均存在明显的差异性,特别是在湖盆边缘地区,界面以下多为河流与三角洲平原相沉积,局部为洪积扇沉积;界面以上变为滨浅水或较深水的细粒沉积,沉积物的颜色可能由红色变为浅灰色或深灰色。界面以下多为进积-加积式淮层序组,界面以上变为典型的退积式准层序组。古生物组合在界面以下为浅水、狭盐性生物化石为特征,甚至局部无生物化石;而界面以上变为较深水-深水、广盐性的生物化石组合。 三、湖侵体系域 湖侵体系域位于初次湖泛面之上和最大湖泛面之下,湖盆边缘区上超反射明显,湖盆内部地震相特点为平行、亚平行反射,连续性反射,在垂向上表现为典型的退积式准层序组。 四、最大湖泛面 最大湖泛面将湖侵体系域和高水位体系域分开。在湖相地层中,最大湖泛面附近发育密集段,密集段在地震剖面上表现为强振幅、高连续反射同相轴,与最远的湖岸上超点对应,密集段在电阻率、感应、自然电位、自然伽马测井曲线上均有十分特征性的反映,地震上的标志为下超现象,这是出于高位期沉积速率大 于可容空间增加速率所导致的沉积物向盆内进积所造成的。 五、高水位体系域上边界为层序顶界 高水位体系域一般为加积或进积式准层序组,上边界为层序顶界,下边界为最大湖泛面。高水位体系域经常因为剥蚀而不存在。 [转载]Petrel建模常用术语 Petrel建模常用术语 3D Grid – 是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。Petrel中应用了角点三维网格技术。 Artificial method – 用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。 Attribute map – 是一张地震属性图。可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。 Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板 Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。 Bulk Volume - 总的岩石体积 Cell Volume – 三维网格中单位网格的体积。 Connected Volume – 在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。 Contact Level – 油水或油气界面,通常是一个固定深度值。 Contact Set – 由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。 Cropping – 通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。 Crossline intersection – 垂直于主测线方向的垂向地震切面。 Cross plot – 两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot(散点图))。 Datum – 在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。 Depth Contours – 层面的等高线,描述相同的深度或时间值。 Depth Conversion – 将Z值在深度域和时间域间相互转换。 Depth panel –井上的垂向深度标尺。 Display Window – 用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。 Dongle – 硬件加密锁(hardware key),也叫做软件防盗锁(software protection key),它控制着软件模块的使用时间。 Drainage Area – 流域,指的是可能产生烃的区域。 Erosion Line – 剥蚀线,用于定义层面间的相互削截。 Fault Center Line – 3D网格中用于连接断层Pillar中点的线。 Fault Modeling - 在三维空间骨架中建立断面的过程。其第一步就是建立Key Pillar(主要断层柱子)。 Fault Polygon – 断层平面和层面间的交线。 Fault Stick (fault dip line) – 描述断层的线,通常是贯穿顶部和底部。 Fluid Constants (流体常量)–

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