首都师范大学软件工程实践Java课程第四章 继承与多态.pdfVIP

首都师范大学软件工程实践Java课程第四章 继承与多态.pdf

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第4章 继承与多态 4.1 继承与多态的实现技术 继承 继承是指一个类的定义可以基于另外一个已经 存在的类,即子类基于父类,从而实现父类代码的 重用重用。。两个类之间的这种继承关系可以用两个类之间的这种继承关系可以用UMLUML图形图形 符号表示: 父类 子类 父类与子类相比较,涵盖了更加共性的内 容,更加具有一般性,而子类所添加的内 容更加具有个性,是一般性之外的特殊内 容,因此,这种类的继承关系充分地反映 了类之间的 “一般-特殊”关系。 类的继承具有传递性类的继承具有传递性,,即子类还可以再派即子类还可以再派 生子类,最终形成一个类层次结构。 在Java语言中,通过定义子类支持继承性。 不仅如此,Java还提供了抽象类和接口, 以便使类层次得到更高级别的抽象。 多态性 多态性是面向对象程序设计的又一个核心概 念,它有助于增加软件系统的可扩展性、自然性和 可维护性。所谓多态是指不同的类对象收到同一个 消息可以产生完全不同的响应效果的现象。利用多 态机制,用户可以发送一个通用的消息给各个类对 象,而实现细节由接收对象自行决定,这样,同一 个消息可能会导致调用不同的方法。 类层次结构举例 自然对象 植物 动物 矿物 爬行动物 哺乳动物 两栖动物 昆虫 狗 奶牛 猴子 4.2 类的继承 4.2.1 定义子类 子类是通过在定义类时利用关键字extends指出 父类实现的,其语法格式为: [Modifier] class ClassName extends SuperClassName {{ //ClassBody } Modifier 是类定义修饰符,ClassName 是子类 的名称,extends是指出父类的关键字, SuperClassName是直接父类的名称,ClassBody是 所有子类成员的定义。 最简单的Applet应用程序的类定义 import java.applet.*; public JavaApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) {{ g.drawString(This is a Applet.,50,50); } } 一个有关几何图元处理的例子 任何一个几何图元都有颜色和原点这两个基本属性。矩 形是一种图元,它还有长 (long)、宽 (width)两个属 性,正方形是一种特殊的矩形,它的特殊性在于长和宽相 等。这三个类之间的关系可以用图所示的UML类图描述: ShapShap Rectangle Square Shape类 设定两个属性:一个是几何图元的颜色因此,我们 要定义一个Color类另一个是几何图元的原点,由x 和y惟一确定,为此,需要定义一个Point类。 Color Point --intint redred

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