第 4 章 matlab计算的可视化第三次课.pptVIP

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第四章 MATLAB计算的可视化(三) ★ 图形修饰处理 ★隐函数绘图 ★图像处理与动画制作 §4.4 图形修饰处理 4.4.1 视点处理 从不同的视点绘制的图形其形状是不一样的。视点位置可由方位角和仰角表示。方位角又称旋转角,它是视点与原点连线在xy平面上的投影与y轴负方向形成的角度,正值表示逆时针,负值表示顺时针。仰角又称视角,它是视点与原点连线与xy平面的夹角,正值表示视点在xy平面上方,负值表示视点在xy平面下方。 §4.4 图形修饰处理 §4.4 图形修饰处理 【例4.45】从不同视点观察三维曲线。 程序如下: [x,y]=meshgrid(0:0.1:pi/2,0:0.1:pi); z=sin(x.^2)+cos(y.^2); subplot(1,3,1) plot3(x,y,z); grid,xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis),zlabel(Z-axis); subplot(1,3,2) plot3(x,y,z) grid,xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis) title(Az=90,El=0) view(90,0) subplot(1,3,3) plot3(x,y,z) grid,xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis) title(Az=0,El=90) view(0,90)或view(2) §4.4 图形修饰处理 函数viewmtx给出指定视角的正交转换矩阵 【例4.46】 A=viewmtx(0,90) A = 1.0000 0 0 0 0 1.0000 0.0000 0 0 -0.0000 1.0000 0 0 0 0 1.0000 §4.4 图形修饰处理 函数rotate3d是较为常用的三维视角变化函数,该函数的使用将触发图形窗口的rotate3d选项,这时,用户可以方便地用鼠标来控制视角的变化,而且,视角的变化值也将实时地显示在图中。 【例4.47】三维视角变化函数设置视角为(-33,42)。 [x,y,z]=peaks; colormap(hsv(100)) mesh(x,y,z) rotate3d §4.4 图形修饰处理 4.4.2 色彩处理 1.颜色的向量表示 MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。向量元素的范围取值为[0,1],3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB向量,如灰色表示为[0.5 0.5 0.5]。下页表所示为几种常见颜色的RGB值。 §4.4 图形修饰处理 §4.4 图形修饰处理 2.色图 色图(Color map)是MATLAB中的颜色参照表。色图以m?×?3的数值矩阵表示,用于定义m种颜色,它的每一行对应某个颜色的RGB向量。色图保存着颜色从浓到淡或从一种颜色过渡到另一种颜色的所有中间颜色的值。除plot及其派生函数外,mesh、surf等函数均使用色图着色。 MATLAB中使用函数colormap设置和获取图像显示用的颜色参照表,函数的调用格式为 colormap(m) 其中m为一三列矩阵,行数不限,该矩阵可以是下页表所示的颜色映像,也可以为用户自定义的颜色映像矩阵。 §4.4 图形修饰处理 §4.4 图形修饰处理 例如: colormap(pink(8));%定义当前窗口的颜色映像为柔和色系,其颜色定义有8种。可以通过查看颜色映像矩阵而得到具体的颜色值。 例如:pink(8) ans = 0.3333 0 0 0.5634 0.3086 0.3086 0.7237 0.4364 0.4364 0.7868 0.6299 0.5345 0.8452 0.7766 0.6172 0.8997 0.8997 0.6901 0.9512 0.9512 0.8591 1.0000 1.0000 1.0000 §4.4 图形修饰处理 完成对颜色映像的定义后,可以调用所定义的颜色映像为图形服务,有pcolor,rgbp

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