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八、如何把产品纹理延伸到产品设计当中
距离上次分享已经有一段时间了,前段时间分享的“料”得到了群里很多朋友的热情讨
论,有些还提出了一些比较新颖的想法。很多朋友都得到了深刻的启示,这让我觉得很欣慰,
也激起了我继续坚持分享的动力。今天要分享的是菱形纹理,我们来看点这种纹理的产品效
果图。
这种菱形纹理让人感觉产品奢华中透露着低调,让人很舒服,富有设计感,这种元素和设
计手法是产品造型设计当中运用相当广泛的。
接下来给大家介绍一下这种纹理是如何在三维软件中实现的 (这里我主要讲的是proe/creo
的做法)。
1、草绘一条轨迹线,VVS 做一个曲面,当然你也可以边界。
2、草绘一条倾斜的直线。
3、阵列刚刚草绘的直线。
4 、投影。
5、镜像投影的曲线,都是一些基本操作。
6、然后在相交线上打点,以作为参照。
7、进入造型模块,把上面的点用自由曲线连接起来。
8、还是在造型模块里面,把线构成面。
9、切掉多余的部分,得到最终效果。
做这种纹理方法多样,我这里只是简单的介绍了一种比较简单的方法,如有感兴趣的朋友可
以深入探讨。
希望以上内容能引发各位朋友对产品设计深入思考,从中得到启示。
注:本教程出自 Leo 工业设计原创,如有不足之处请大家及时提出,希望大家
能从中得到产品设计的启示。 群号:123107236 ,qq :1605600889.
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